Gente Che Gioca > Sotto il cofano
A Real Storytelling (ARS)
Mauro:
--- Citazione ---[cite]Postato da: khana[/cite]Chiaramente non ti garantisco che con questo sistema si possano fare "cronache intere" di VtM o affini; considera anche che siamo in pieno beta-test e magari ci si rende conto che le fasi sono troppe o troppo vaghe
--- Termina citazione ---
Ovvio, chiedevo solo per avere un quadro quanto piú completo possibile per quando (e se) riuscirò a farlo provare :)
Davide Losito - ( Khana ):
Cerca sempre di avere questo schema in mente:
1. cosa voglio fare?
2. come mi preparo a farlo?
3. cosa riesco a fare davvero?
4. cosa mi succede dopo?
Matteo Stendardi Turini:
Non conosco Vampiri, per cui blatererò (brevemente) solo in merito a questo sistemino che hai postato.
--- Citazione ---[cite]Postato da: Mauro[/cite]
--- Citazione ---[cite]Postato da: khana[/cite][p]A dire il vero, non è neanche detto che la Posta iniziale fosse Nascondermi / Vederlo, poteva anche essere Scopro i segreti del Principe / Evito che nasca un Complotto Antitribu.
Non limitarti a Poste di azione, mono-sillabiche e funzionali, il CR ti consente di spostare il "tiro" ad un piano più alto della semplice risoluzione di azioni fisico-meccaniche ed è una pratica che ti stra-consiglio perché aiuta a fare uscire i giocatori dall'ottica del "I gotta save my ass"[/p]
--- Termina citazione ---
[p]Sicuramente, ho messo quelle Poste perché il dubbio mi era venuto su quel caso; se le Poste fossero quelle, l'esempio da te portato mi pare favorire, come possibilità di vittoria (nel senso detto al mio scorso messaggio), chi vuole vedere.
Poi può essere che sia solo un problema derivante dall'approccio teorico :P[/p]
--- Termina citazione ---
Così, ad occhio, mi sembra lo stesso inghippo che si potrebbe trovare nel Solar System. Una posta del tipo "Non voglio farmi vedere" non avrebbe molto senso, perché poi l'altro può narrare che si mette di fronte alla porta che volevi attraversare.
Effettivamente, ha molto più senso dire ciò che realmente vuoi fare, non il come cerchi di farlo; a quello pensano le abilità.
Quindi, nel caso di prima, potresti dire: "Voglio passare la porta". Poi, siccome non vuoi farti notare, utilizzerai l'abilità "Passare inosservato". Allo stesso modo, avresti potuto utilizzare l'abilità "Rissaiolo", avresti semplicemente dato il via ad una scena differente.
Del resto, se tu vuoi passare inosservato per prendere i documenti, che alla fine qualcuno ti abbia visto sul momento o meno, quando sei a casina tua coi documenti sotto il letto, non è che conti poi molto. Darà adito a differenti scene successive.
A vederlo, sembra divertente, pure per me che snobbo VtM per presa di posizione
Davide Losito - ( Khana ):
--- Citazione ---[cite]Postato da: Matteo[/cite]Quindi, nel caso di prima, potresti dire: "Voglio passare la porta". Poi, siccome non vuoi farti notare, utilizzerai l'abilità "Passare inosservato". Allo stesso modo, avresti potuto utilizzare l'abilità "Rissaiolo", avresti semplicemente dato il via ad una scena differente.
Del resto, se tu vuoi passare inosservato per prendere i documenti, che alla fine qualcuno ti abbia visto sul momento o meno, quando sei a casina tua coi documenti sotto il letto, non è che conti poi molto. Darà adito a differenti scene successive.
--- Termina citazione ---
Bravissimo!
Mauro:
--- Citazione ---[cite]Postato da: Matteo[/cite]Una posta del tipo "Non voglio farmi vedere" non avrebbe molto senso, perché poi l'altro può narrare che si mette di fronte alla porta che volevi attraversare
--- Termina citazione ---
In Vampiri (sempre Requiem) sarebbe impossibile: semplicemente, se un Vampiro è oscurato gli altri lo evitano inconsciamente (quindi quello di fronte alla porta si sposterebbe), i pavimenti non scricchiolano (o, forse meglio, i presenti non notano gli scricchiolii), ecc. So che è un caso limite, ma senza Auspex sarebbe impossibile vedere il Vampiro, salvo che questo faccia qualcosa per rivelarsi (rompere una finestra, attaccare, ecc.).
Comunque, vedrò come viene in gioco; sono fiducioso.
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