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[Anima Prime] Richiesta Consigli e AP prima partita

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Mattia Bulgarelli:

--- Citazione da: Alessandro Piroddi (Hasimir) - 2011-10-18 14:48:20 ---Intanto una cosa da fare suuuuubito subito: ti mancano i Seed.
Dovrebbe SEMPRE essere presente sullo sfondo uno Story Seed generale che offra un potenziale stimolo di default a lungo termine e di ampio respiro (che può essere allegramente ignorato eh, ma ci deve essere).
E ogni personaggio dovrebbe SEMPRE avere almeno 1 Personal Seed ... anche vago, ma almeno uno.

Sono QUESTE che cose che danno direzione al gioco nel momento in cui viene a mancare una quest/obbiettivo immediato.

--- Termina citazione ---
Fix'd. XD

Comunque il problema è lì: i Seed ti dicono "dove stiamo andando, cosa vogliamo, ecc."


P.S. e OT: "Kenshiro detto Ken", senza cognome (che poi forse ce l'aveva forse no, a seconda di cosa conti "canon" e cosa no, ok...). Di sicuro non è "Ken di nome e Shiro di cognome".

Manfredi Arca:
il seed dell'ambientazione è la situazione mondiale no?
quelli singoli li stiamo valutando. 2 pg già ce l'hanno.

grazie per le risposte.

Patrick:
i seed di ambientazione sono fondamentalmente delle "quest latenti a livello di ambientazione". Nel senso che sono spunti, situazioni interessanti non (ancora) collegatei ai pg, ma sulle quali i pg possono andare ad indagare. Quelli del manuale base sono dei buoni esempi: non sono collegati ai pg, ma caratterizzano l'ambientazione e danno spunti per quest e avventure (nota: come tutti i seed, non serve pensare alle motivazioni e ai dettagli: basta che sia figo, i dettagli e la backstory verranno dopo :D)

Alessandro Piroddi (Hasimir):

--- Citazione da: Mattia Bulgarelli - 2011-10-18 15:00:14 ---
--- Citazione da: Alessandro Piroddi (Hasimir) - 2011-10-18 14:48:20 ---Intanto una cosa da fare suuuuubito subito: ti mancano i Seed.
Dovrebbe SEMPRE essere presente sullo sfondo uno Story Seed generale che offra un potenziale stimolo di default a lungo termine e di ampio respiro (che può essere allegramente ignorato eh, ma ci deve essere).
E ogni personaggio dovrebbe SEMPRE avere almeno 1 Personal Seed ... anche vago, ma almeno uno.

Sono QUESTE che cose che danno direzione al gioco nel momento in cui viene a mancare una quest/obbiettivo immediato.

--- Termina citazione ---
Fix'd. XD

Comunque il problema è lì: i Seed ti dicono "dove stiamo andando, cosa vogliamo, ecc."


P.S. e OT: "Kenshiro detto Ken", senza cognome (che poi forse ce l'aveva forse no, a seconda di cosa conti "canon" e cosa no, ok...). Di sicuro non è "Ken di nome e Shiro di cognome".

--- Termina citazione ---
Non ho capito la correzione :P
Lo Story Seed (cioè il seed generale di ambientazione) viene deciso unilateralmente dal GM, epperò non è detto che ai Giocatori gliene freghi nulla e quindi possono fare come se non ci fosse, fino al giorno in cui non si svegliano e dicono "che famo? boh? vabbè, che era la storia del Drago nella Marche dell'Est?"


Cosa diversa vale per il Group Seed, che essendo deciso da tutti i giocatori non va ignorato, e più o meno stesso discorso per i Personal Seed.

Mattia Bulgarelli:
La "correzione" è il mio personale consiglio di accettare e integrare, da parte dei giocatori, lo Story Seed esattamente come il GM accetta e integra i Chara Seed. ^_-

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