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Six Steps - discussione generale

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Khoril:

--- Citazione da: Davide Losito - ( Khana ) - 2012-02-24 18:59:43 ---Certo che può fallire.
E lo deve decidere "il gioco", nel senso che è una conseguenza della catena degli eventi.

--- Termina citazione ---

non sono convinto che i giocatori non possano rimediare in qualche modo.

Davide Losito - ( Khana ):
Scusa, non sono stato chiaro.
Certo che possono rimediare... ma sempre attraverso il gioco.
Ossia come risultato di ulteriori conflitti.
Questa ricerca di risolvere o meno l'obiettivo, la lascerei come "fruitfull void" del gioco.

Lorenzo_l:
Ciao,
al fine di poter consultare meglio il regolamento, anche in ottica play-test, non sarebbe una cattiva idea se qualcuno riassumesse quanto fino a qui deciso. ;)

Khoril:

--- Citazione da: Davide Losito - ( Khana ) - 2012-02-25 01:50:25 ---... la lascerei come "fruitfull void" del gioco.

--- Termina citazione ---

tradotto?

Davide Losito - ( Khana ):
Hmm... quel punto dove i giocatori devono metterci il loro contributo per far girare tutto.


EDIT: Moreno saprà indicarti decisamente meglio il thread in cui ne abbiamo già discusso. :)
Mi è difficile sintetizzare in un post una intera pagina con schemi grafici del blog di Vincent ^^

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