Una partita ha durata molto variabile, ma in fin dei conti "smetti quando vuoi", perché non c'è un vero finale meccanicamente determinato — se non quando un gruppo di avventurieri spopola l'intero dungeon, ma anche in quel caso si può ricominciare il ciclo da capo col passaggio ad una nuova "era del cataclisma".
Mi è capitato di trascorrere su questo gioco una giornata intera, e non me ne sono certo pentito. Lo definirei uno dei miei giocattoli preferiti.