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[Sfoghi videoludici] Sia/siano maledetta/o/i/e per l'eternità...

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Niccolò:

--- Citazione ---[cite]Autore: Kagura[/cite]Morrowind e oblivion
--- Termina citazione ---


parliamo di giochi che hanno un gameplay reale, magari, e non dove si gioca a caso o in maniera ripetitivissima per non perdere. in giochi come oblivion l'interazione ha il solo scopo di rallentarti mentre vedi che succede, e far durare di più il gioco. please ^_^;

Ernesto Pavan:
Siano maledetti per l'eternità i proiettili vaganti che ammazzano i cavalli dei dragoni smontati in Napoleon:Total War: essendo che le unità si muovono alla velocità del membro più lento, essi trasformano un'unità di cavalleria in una piccola e costosa unità di fanteria. '-_-

Ernesto Pavan:
Sia maledetto per l'eternità l'intero staff dietro a Starcraft II. A parte il fatto che quel gioco è Starcraft con la grafica e il pathfinding un pelo (ma neanche troppo) migliorati, o fixano la zergling rush o gli zerg ownano qualunque cosa entro il minuto 5. Ho detto.

Trevor Devalle:

--- Citazione ---[cite]Autore: triex[/cite][p]Siano maledetti i capi della nintendo che ti obbligano a scambiare pokèmon per poterli avere tutti.[/p]
--- Termina citazione ---

Hai toccato un argomento estremamente unsafe per me T_T

Kagura:
Sia maledetto chi si é occupato di levare i bug di Post Mortem perché non lo ha fatto, e senza la soluzione rischi che si pianti il gioco - esempio: scegli un'opzione di dialogo e non ne puoi uscire in nessun modo oltre a ctrl-alt-canc o colpi d'ascia sul case XP
Aggiungiamo che il protagonista é odioso e gigione come pochi...

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