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[INC] MouseGuard di sabato mattina

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Ernesto Pavan:

--- Citazione ---[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Aspè Thomas: Combattere non c'è, cè solo Combattente. Vuoi mettere tutte le crocette su Combattente? Così andresti a 5, che mi sembra buono.[/p]
--- Termina citazione ---


Una fottuta macchina da guerra insomma. :-P
In pratica Rammi da piccola costruiva i castelli di sabbia e tu ti divertivi a tirarglieli giù. ;_;

Marco Costantini:
Corretti gli errori le Capacità di Thomas dovrebbero essere queste:

Survivalista x
Vetraio xx
Ingannare x
Fabbricatore di barche x
Cacciatore xx
Combattente xxx
Osservatore Meteo x
Trova Sentieri x
Contrattare x

Marco Costantini:
Ricapitolando

Concept
Antonio: un topo esperto, più amante delle parole che delle armi e con conoscenze mediche.
Thomas: attaccabrighe, testacalda, testardo e sicuro di se.
Ernesto: una topolina determinata a dimostrare che le femmine sono buone ad altro che allevare i cuccioli.

Il secondo passo della creazione l'avete praticamente già fatto perchè si strattava di stabilire i...

Gradi
Antonio: Patrol Guard
Thomas: Guardmouse
Ernesto: Tenderpaw

Il terzo passo è...

Età ed Abilità
Antonio: 30 anni; Will 4 Health 4
Thomas: 21 anni; Will 3 Health 5
Ernesto: 15 anni;: Will 2 Health 6

Il quarto passo è determinare la vostra...

Natura
Antonio: Natura 5 (non può prendere i Tratti "Bold", "Generous" e "Fearless")
Thomas: Natura 3
Ernesto: Natura 4 (non può prendere il Tratto "Fearless")

Il quinto passo è scegliere...

Dove siete nati?
Antonio: Sprucetuck; Loremouse; Indagatore
Thomas: Porto Sumac; Meteorologo; Robusto
Ernesto: Shaleborrow; Muratore; Di larghe vedute

Il sesto passi è indicare le vostre...

Esperienze di vita
Antonio:
Cartografo x
Combattente xx
Cuoco xx
Guaritore xxx
Insettario x
Istruttore x
Persuadere xx
Trova sentieri xx

Thomas:
Survivalista x
Vetraio x
Ingannare x
Fabbricatore di barche x
Cacciatore xx
Combattente xxx
Osservatore Meteo xx
Trova Sentieri x
Contrattare x

Ernesto:
Combattente xxx
Esploratore xx
Muratore xxx
Persuadere x
Survivalista xx

------------------------------------------------------------------------------------------------
Riepilogo Capacità e Tratti

Antonio

Capacità:
Loremouse 2
Cartografo 2
Combattente 3
Cuoco 3
Guaritore 4
Insettario 2
Istruttore 2
Persuadere 3
Trova sentieri 3

Tratti:
Indagatore x
--------------------------------------------------------------
Thomas

Capacità:
Meteorologo 3
Survivalista 2
Vetraio 2
Ingannare 2
Fabbricatore di barche 2
Cacciatore 3
Combattente 4
Trova Sentieri 2
Contrattare 2

Tratti:
Robusto x
-------------------------------------------------------------
Ernesto

Capacità:
Combattente 4
Muratore 5
Persuadere 2
Survivalista 3
Scout 3
Tratti:
Di larghe vedute x

Marco Costantini:
Il settimo passo è...
Indicare le vostre specialità.

Le specialità (o Wises, da manuale) funzionano più o meno come Capacità e riguardano ambiti specifici. Giacchè mi pare che tutti abbiate il manuale e visto che per me sarebbe impossibile riscriverle tutte, consultatelo e poi ditemi.
Ricordatevi che potete anche tranquillamente inventarvele.
Anche in questo caso dovrete mettere una x proprio come se fossero Capacità (anche in questo caso alla fine si aggiungerà 1). Potete dare più volte una x alla stessa wise, per averla più alta.
Il numero di x che potete mettere dipende dal vostro grado:
Antonio ne può mettere 3, Thomas 2 ed Ernesto 1.

Dr. Zero:
uh, che casino che o fatto ieri sera. secondo me, o almeno come la volevo io mi sa che vetraio è un punto in meno e cacciatore uno in più

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