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[Burning Wheel] Burning Hamelin - Topic di Gioco
Suna:
E allora tiriamo. 4 dadi di Will + 1D per il coltello alla gola:
#DiceRoller(5d6)
Suna:
Dai, Antonio. Non ti sarà tanto difficile battere un point così debole.
Antonio Caciolli:
tiro will
#DiceRoller(4d6)
Antonio Caciolli:
Jean
"Ci sono troppe orecchie e troppi sciacalli in questa città per perdere tempo in lunghe discussioni. Tutta questa tiriterà non ci porterà da nessuna parte se non a vedere il Sole sorgere senza aver compicciato nulla" dico sbuffando un po' e iniziando a guardarmi intorno mentre deglutisco ricordando che un coltello ancora mi punta la gola
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la mia seconda azione è un point. vorrei usare intimidire + desperate per ridurlo un po'... l'idea è che cerco di intimidre la ladra ma essendo un po' disperato perché temo di non riuscire veramente a compicciare nulla le mie parole hanno meno effetto
Arioch:
Secondo volley:
Azioni Jean: Point
Azioni Antje: Rebuttal
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--- Citazione ---[cite]Autore: Antonio[/cite]la mia seconda azione è un point. vorrei usare intimidire + desperate per ridurlo un po'... l'idea è che cerco di intimidre la ladra ma essendo un po' disperato perché temo di non riuscire veramente a compicciare nulla le mie parole hanno meno effetto
--- Termina citazione ---
Hmm, non funziona così: Desperate è un character trait, il che vuol dire che è descrittivo ma non ha impatto meccanico sul gioco se non quello di darti punti fato se lo porti in gioco. In altre parole, se agisci da disperato e per questo finisci nei casini ti becchi 1 fate.
Almeno, così è come ho capito io, se gli altri manualati hanno inteso in modo diverso dicano pure!
Se vuoi usare intimidire come skill devi usare l'azione "Incite" e insultare Antje per provocarla... Con il tuo point devi tirare Rhetoric (che non hai ma stai imparando, per cui usi i tuoi 4 dadi di Will, con ostacolo raddoppiato).
Antje ribatte, dividendo i suoi dadi di persuasion in 2 pile: una di difesa e una di attacco (almeno una per parte), subito dopo che hai detto la tua
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