Autore Topic: Deathwatch  (Letto 3586 volte)

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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Deathwatch
« il: 2010-03-05 22:09:29 »
Dopo Dark Heresy e Rogue Trader arriva finalmente il gdr sugli Space Marines più cazzuti del cosmo ... e io da bravo drogato mi fomento ... poi leggo QUESTO e mi cala ogni interessa ;(
Citazione
One of the things I knew very early on was that Deathwatch needed to provide styles of play that would encourage roleplaying and story-building during the game. There are a number of ways to experience the game that lend themselves to Deathwatch and focus on the different kinds of adventures the Game Master might like to run. None of these approaches are exclusive, of course, and they can be mixed and matched as required by the GM’s plot.
www.unPlayableGames.TK ...where game ideas come to die

Deathwatch
« Risposta #1 il: 2010-03-05 22:35:30 »
Beh, da questo estratto sembra parpuzio.

Beh, allora sei a posto, l'hai già giocato per anni prima di comparti il manuale :D
Trevor Devalle - Programmer and unanonymous alcoholic

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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Deathwatch
« Risposta #2 il: 2010-03-05 22:44:31 »
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[cite]Autore: 3evil[/cite]Beh, allora sei a posto, l'hai già giocato per anni prima di comparti il manuale :D

ma LoL XD
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Moreno Roncucci

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Deathwatch
« Risposta #3 il: 2010-03-06 08:14:04 »
Ma cos'avrà di tanto interessante quell'ambientazione... boh...
"Big Model Watch" del Forum (Leggi il  Regolamento) - Vendo un sacco di gdr, fumetti, libri, e altro. L'elenco lo trovi qui

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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Deathwatch
« Risposta #4 il: 2010-03-06 08:29:22 »
eeeh, l'ineffabile gusto di essere un super-soldato che squarta demoni ed eretici ed altri super-soldati in un universo di guerra totale ed insensata U_U

<3
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Deathwatch
« Risposta #5 il: 2010-03-06 08:50:02 »
a bologna di dice Maraglio!!!!

Insomma la summa di ogni steroideo desiderio maschile con una forte accentazione sulle prurugginosità puberali.

Moreno Roncucci

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Deathwatch
« Risposta #6 il: 2010-03-06 09:07:43 »
Citazione
[cite]Autore: Hasimir[/cite][p]eeeh, l'ineffabile gusto di essere un super-soldato che squarta demoni ed eretici ed altri super-soldati in un universo di guerra totale ed insensata U_U[/p][p]<3[/p]


Insomma, spari-spari-spari-squanti-spari...   in mezzo ad altri muscolosi super-soldati...

Non è un po'...  omosex?
« Ultima modifica: 2010-03-06 09:07:57 da Moreno Roncucci »
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Fabrizio

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Deathwatch
« Risposta #7 il: 2010-03-06 09:43:19 »
Con tutti gli strati di armatura ed esoscheletro che hanno, non si vedono i muscoli, per cui è molto meno omosex di quel che sembra
Citazione
[cite]Autore: Hasimir[/cite][p]eeeh, l'ineffabile gusto di essere un super-soldato che squarta demoni ed eretici ed altri super-soldati in un universo di guerra totale ed insensata U_U[/p][p]<3[/p]

Sembra quasi la descrizione dei Biker Mice da Marte XD

Deathwatch
« Risposta #8 il: 2010-03-06 09:50:40 »
Bè e le donne sadomaso super tettorute dove le metti?

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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Deathwatch
« Risposta #9 il: 2010-03-06 15:09:52 »
Citazione
[cite]Autore: mirkolino[/cite][p]Bè e le donne sadomaso super tettorute dove le metti?[/p]

nella Chapter-House a lavare i panni lordi di sangue demoniaco col fuoco dei loro lanciafiamme ... ahhh, le donne con le gonne! u_u

Citazione
[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite]Insomma, spari-spari-spari-squanti-spari...   in mezzo ad altri muscolosi super-soldati...

ma lo sai che mi hai fatto venire in mente un'idea GENIALE? :D
Il ragionamento è partito dal fatto che la tua frase mi ha evocato un'immagine di Ultramarine che invece di sparare si consultano per prendere decisioni tattiche, e l'idea era di dire "vedi che non sparano solo? si consultano anche! si scambiano piani e strategie, storie, pacche sulle spa..." e li mi ha folgorato l'idea è_é

Un hack di un gioco di Ben Lehman!

...

...

...

...

Space Marine ---> XXXXtreme STREET LUGE :D

eh? :D
eh? :D

Possenti Marine che dopo l'ultima terrificante missione si trovano accampati attorno ad un fuoco su un pianeta alieno, o di ritorno sulla nave in orbita geostazionaria, o rientrando alla Chapter-House ... e si scambiano storie dell'ultima missione, cos'hanno fatto, come sono sopravvissuti, le manovre cruente, i momenti quasi letali, etc.
Può funzionare! :D
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Deathwatch
« Risposta #10 il: 2010-03-06 15:11:43 »
Citazione
[cite]Autore: Hasimir[/cite][p]eeeh, l'ineffabile gusto di essere un super-soldato che squarta demoni ed eretici ed altri super-soldati in un universo di guerra totale ed insensata U_U[/p][p]<3[/p]


Ovvero il gdr delle guardie del generale di tutti i Total War precedenti Empire. U_U
Anche io ho un blog

Rafu

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Deathwatch
« Risposta #11 il: 2010-03-08 00:05:32 »
Citazione
[cite]Autore: Hasimir[/cite][p]Space Marine --->XXXXtreme STREET LUGE:D[/p][p]eh? :D
eh? :D[/p][p]Possenti Marine che dopo l'ultima terrificante missione si trovano accampati attorno ad un fuoco su un pianeta alieno, o di ritorno sulla nave in orbita geostazionaria, o rientrando alla Chapter-House ... e si scambiano storie dell'ultima missione, cos'hanno fatto, come sono sopravvissuti, le manovre cruente, i momenti quasi letali, etc.[/p]


Hai la mia benedizione e una fanmail. Anche perché dopotutto...

Citazione
[cite]Autore: mirkolino[/cite]Insomma la summa di ogni steroideo desiderio maschile con una forte accentazione sulle prurugginosità puberali.


...che merita anche lui una fanmail anche solo perché è tanto tanto vero.

Arioch

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Deathwatch
« Risposta #12 il: 2010-06-09 21:18:17 »
In realtà ultimamente sono uscite un po' di preview del gioco che sembrano interessanti: "demeanors" che ricordano in un qualche modo beliefs/instincts; giuramenti speciali per i capi-missione (che hanno l'autorità di decidere per il gruppo e di porre fine ai conflitti inter-party); obiettivi da raggiungere in modo simile ai goals; modalità di gioco personaggio singolo/squadra... dite che c'è speranza?
Blood & Souls for Arioch

Niccolò

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« Risposta #13 il: 2010-06-10 02:20:49 »
dico que si. magari non un gioco perfetto, ma con una solida struttura di base driftabile facilmente da un esperto. dnd4 e whfrp3 non sono gli unici gdr recenti a muoversi nella direzione dei boardgame, ed è possibile che questa cosa sia stata una direttiva della casa madre anche da prima di scegliere gli autori.
« Ultima modifica: 2010-06-10 03:40:08 da Domon »

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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« Risposta #14 il: 2010-06-10 02:30:26 »
ma quindi qualcuno ha il manuale? :P
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