Autore Topic: Gdritalia 24h contest 2009: i giochi del contest  (Letto 11643 volte)

Niccolò

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Gdritalia 24h contest 2009: i giochi del contest
« il: 2009-08-24 17:33:00 »
vince un gioco chiamato plotinus. qualcuno ne sa nulla
« Ultima modifica: 2009-08-27 14:55:32 da Domon »

Gdritalia 24h contest 2009: i giochi del contest
« Risposta #1 il: 2009-08-24 18:01:27 »
Io no. Come al solito, la serissima giuria non dà informazioni e non pubblica la classifica (peraltro promessa).
Pfff.
Anche io ho un blog

Niccolò

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Gdritalia 24h contest 2009: i giochi del contest
« Risposta #2 il: 2009-08-24 18:02:23 »
klaus, il contenuto del tuo commento può essere condivisibile, ma edita il tono, per carità!

Niccolò

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Gdritalia 24h contest 2009: i giochi del contest
« Risposta #3 il: 2009-08-24 18:04:31 »
peraltro hanno anzi cominciato ad uploadare i giochi (partendo dai "peggiori"...)

ho già individuato qualche idea carina sebbene siano comprensibilmente tutti molto embrionali e incompleti, prova a guardarne qualcuno...

http://www.gdrzine.com/forum/viewtopic.php?p=340181#p340181

(qui non c'è divieto di citare altri forum per post informativi, no?)
« Ultima modifica: 2009-08-24 18:05:46 da Domon »

Mauro

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« Risposta #4 il: 2009-08-24 18:17:10 »
Una curiosità: qui hanno detto che "A partire dalla prossima settimana - e proprio a partire dalla opera vincitrice - verranno pubblicate le opere entrate in gara", mentre qui che "Come promesso si è pubblicato a partire dall'ultimo classificato e si andrà a salire fino ad arrivare all'opera vincitrice"; perché hanno cambiato quanto inizialmente annunciato?
« Ultima modifica: 2009-08-24 18:17:32 da Mauro »

Niccolò

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« Risposta #5 il: 2009-08-24 18:37:52 »
non l'avevo notato. ero convinto da prima che sarebbero partiti dalle peggiori...

Michael Tangherlini

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« Risposta #6 il: 2009-08-24 18:59:25 »
Citazione
[cite]Autore: Mauro[/cite][p]Una curiosità:quihanno detto che "A partire dalla prossima settimana - e proprio a partire dalla opera vincitrice - verranno pubblicate le opere entrate in gara", mentrequiche "Come promesso si è pubblicato a partire dall'ultimo classificato e si andrà a salire fino ad arrivare all'opera vincitrice"; perché hanno cambiato quanto inizialmente annunciato?[/p]

Forse si sono semplicemente confusi. Capita, eh.

-MikeT
My body is a cage / My mind holds the key (Peter Gabriel - My body is a cage)

Gdritalia 24h contest 2009: i giochi del contest
« Risposta #7 il: 2009-08-24 19:07:49 »
Si è deciso alla fine di partire ad uploadare dall'ultima classificata per dare la medesima visibilità a tutte le opere entrate in gara e non solo alla vincitrice, in quanto dal contest sono sorte idee molto originali e - nel complesso - quasi ogni gioco ha una certa originalità e carisma. Pubblicare dalla vincitrice le avrebbe inevitabilmente oscurate di riflesso.

Mauro

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« Risposta #8 il: 2009-08-24 19:11:55 »
Citazione
[cite]Autore: MikeT[/cite]Forse si sono semplicemente confusi. Capita, eh

Certo, ho solo chiesto la motivazione; semplice curiosità, se si fossero confusi... si sarebbero confusi, nessun problema.

Michael Tangherlini

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« Risposta #9 il: 2009-08-24 19:12:55 »
Citazione
[cite]Autore: Mauro[/cite]
Citazione
[cite]Autore: MikeT[/cite][p]Forse si sono semplicemente confusi. Capita, eh[/p]
[p]Certo, ho solo chiesto la motivazione; semplice curiosità, se si fossero confusi... si sarebbero confusi, nessun problema.[/p]

Non ti stavo mica accusando, non c'è bisogno di spiegarsi! ^_^

-MikeT
My body is a cage / My mind holds the key (Peter Gabriel - My body is a cage)

Mauro

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« Risposta #10 il: 2009-08-24 19:13:48 »
Preferisco sempre dare una spiegazione in piú e rischiare un equivoco in meno :)

rgrassi

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« Risposta #11 il: 2009-08-24 19:36:58 »
Non potevo mancare al contest, con uno splendido quart'ultimo posto con "Come foglie ed alberi, in autunno". ;)
http://www.box.net/shared/ola139sve3
Appena rientro dalle ferie lo metto "in bella copia". :)
Rob
« Ultima modifica: 2009-08-24 19:37:22 da rgrassi »
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Niccolò

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« Risposta #12 il: 2009-08-24 19:48:44 »
non badare troppo alla posizione raggiunta. il gioco ha un buon scheletro, ma gli manca qualcosa che colleghi il sis e le meccaniche, e anche qualcosa che direzione un po la storia.

rgrassi

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« Risposta #13 il: 2009-08-24 21:41:04 »
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite]non badare troppo alla posizione raggiunta. il gioco ha un buon scheletro, ma gli manca qualcosa che colleghi il sis e le meccaniche, e anche qualcosa che direzione un po la storia.


Beh, è il mio marchio di fabbrica... :)
D'altra parte in 90 minuti non sono riuscito a fare di meglio.
Rob
Roberto Grassi Levity - www.levity-rpg.net

Niccolò

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« Risposta #14 il: 2009-08-24 21:45:59 »
ma non è necessario fare di meglio.
i 24 h contest servono pre darsi "la prima mossa", ma poi i giochi vanno completati. possibilmente in 2-3 anni di playtest e feedback!

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