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Come scegliere cosa giocare?
Alessandro Piroddi (Hasimir):
la raccomandazione intende "agisci, non stare con le mani in mano, FAI cose!" ... i miei giocatori andavano in giro per la città, trattavano con criminali, rischiavano il collo ... ho visto pericoli più concreti durante gli scambi di battute di una cena formale, che non per le strade notturne; quando sai che la parola sbagliata può FOTTERTI pubblicamente e con la corte ed il principe, piuttosto che affrontare un qualke ammasso di muscoli laddove tu puoi contare su poteri soprannaturali potentissimi :P
Poi va beh, lo Storyteller spingeva a giocare senza tirare dadi, se no vince il più Powa.
Nel Solar invece il regolamento pervade e supporta tutto ... finalmente il GM può spogliarsi della responsabilità di essere lui a decidere se le tue idee meritano di funzionare oppure no :P
Inoltre anche chi è più attratto dal lato fisico della vita vampirica, o da quello psicologico introspettivo, etc... può partecipare a pari-merito nel gioco grazie alle KEY :)
Francesco Berni:
Come dice hasi il solar ti dice "gioca come una rock star", ma ciò non vuol dire "vai e picchia". Vuol dire vai ed agisci. Basta vedere gli esempi di gioco presenti nel manuale per capirlo meglio.
Paolo "Ermy" Davolio:
Quindi lo stile investigativo sarebbe in generale sconsigliato col SS perchè troppo riflessivo e privo del giusto ritmo, corretto?
Niccolò:
no. perchè non centra una ceppa col sistema. in SS l'investigazione può essere colore, ma non una sfida.
Paolo "Ermy" Davolio:
Ok perfect.
Tornando IT: per completezza linko una discussione che si interseca con l'argomento di questo thread: Vampiri, coerentemente gamista
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