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Topics - lapo

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General / Proposte per il forum
« il: 2009-04-16 07:41:01 »
Ho letto che l'estensione RSS/Atom è una delle più utilizzate da altri forum Vanilla… personalmente mi interesserebbe molto (per poter 'stare al passo' durante la giornaliera lettura dei miei feed anziché ricevere decine di mail di notifica)… c'è un particolare motivo per non usare quell'estensione (per esempio non funziona, o non esiste un feed 'delle subscription' e quindi non sarebbe utile al mio scopo) o semplicemente non era venuta a mente? =)

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Io lo cambierei da “Varie” a qualcosa di più rappresentativo della destrizione, per esempio “Altri giochi”… banalissimo, ok, o qualcosa di meglio.

Nel senso: lo so che la descrizione specifica chiaramente che si intende "varie nel senso di non narrattiva e non janus" e non "varie nel senso OT, che già esiste Gente che Chiacchiera", ma quando invece viene visto come singola parola, nel riassunto dei post, penso che cambiarne la dicitura renderebbe il tutto un po' più chiaro al colpo d'occhio =)

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General / Unicode
« il: 2009-03-23 15:15:53 »
Altro ottimo testcase per evitare che ci siano "colli di bottiglia" per esempio una volta stavo uscendo scemo perché il testo partiva UTF-8, arrivava UTF-8, ma non mi rendevo conto che nel mezzo passava per CP1252… e quindi alla fine arrivava sì UTF-8 ma solo quello che non era stato "perso prima" è un bel caratterino giapponese come ad esempio watashi (io, pronome personale):
?.

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Gioco Concreto / [CnV] dadi da tirare per le cerimonie
« il: 2009-02-18 09:02:21 »
Il dubbio mi è venuto nel corso del PbF con Moreno e, anche se probabilmente l'occasione non capiterà, mi è rimasto: che dadi usare se il primo rilancio è cerimoniale?
Il manuale dice che le cerimonie non fanno tirare nuovi dadi perché non rappresentano escalation e per il fallout è la loro natura stessa a definire la dimensione dei dadi, ma di contro qualcosa andrà pur tirato, per aprire il conflitto, no?

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Dato che me lo avete chiesto già in 2 o 3, volevo "ufficializzare" l'uso della paginetta che ho fatto ad-hoc per il PbF CnV che sto facendo con Moreno:
http://lapo.it/CnV/dadi.php
è vero che l'ho fatta in occasione di quel PbF, ma non specificatamente per quel PbF, quindi in soldoni usatela pure quanto vi pare, mi fa solo piacere che vi risulti utile ;-)

Ad usarla in tanti la cosa peggiore che può succedere è che i tiri "scorrano" fuori dalla pagina (per default sono visibili solo gli ultimi 50 tiri), ma se avrete l'accortezza di linkare i vostri tiri nei post, saranno visibili per sempre =)

Esempio, l'ultimo fallout tirato da Saul è disponibile a questo indirizzo:
http://dadi.lapo.it/1234423442
in pratica quel link riporta la pagina all'istante in cui è stato fatto quel tiro, e quindi il tiro voluto è visibile per primo, ed è seguito dai 49 precedenti.

Come si trova quel link? Semplice: cliccate sulla cella dei risultati del tiro e appariranno i codici HTML e BBCode da poter copia-incollare dove più vi serva.
Se invece vi serve il mero link (o il vostro browser non supporta JavaScript) lo trovate linkato nella prima colonna della tabella, sull'orario del tiro stesso; basta quindi farci sopra tasto destro e "copia collegamento". =)

Se poi avete un server vostro con supporto PHP5 (con estensione PDO SQLite installata), i sorgenti sono disponibili sotto licenza ISC (una delle poche che non è necessario un avvocato per capire).

Nota1: anche se l'ho scritto per CnV, non è limitato a quello… l'unica cosa “specifica” per Cani è che mette in ordine crescente i tiri… Nota2: se state sopra un singolo valore potete vedere la dimensione del dado che l'ha generato.

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Organizzazione delle Convention / favicon
« il: 2009-02-12 16:58:16 »
Daaaaai, mettete anche sul forum la favicon , che altrimenti i bookmark e i tab relativi sono anonimissimi ;-)

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Sotto il cofano / [CnV] Escalation, Descalation...
« il: 2008-12-28 12:44:38 »
[Edit dell'Admin: discussione splittata dal thread [PbF] Cani nella Vigna 2.1 - HOPE!]

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Citazione
[cite] Mauro:[/cite]
Citazione
[cite] Lapo:[/cite]Che significa un'Escalation fatta al primo rilancio?

Si può fare Escalation sia Vedendo, sia Rilanciando: ho Visto in Fisico, se il mio Rilancio è un discorso devo andare in Non Fisico :)

Ma non sarebbe piuttosto una… de-scalation?
Esiste un'Escalation verso il basso?
Il verbo stesso significa ‘salire/aggravare’…

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Generale / Spostamento PbF in apposita sezione
« il: 2008-12-03 10:17:42 »
Forse sono solo io che non ho visto annunci a riguardo o che, ma volevo avvertire che i play-by-forum pare che ora siano tutti qua (cosa che mi pare sacrosanta per non "intasare" gli altri thread ^_^).

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Gioco Concreto / [CnV] sui d4
« il: 2008-11-20 16:53:01 »
Tratto dal thread [PbF] Cani nella vigna 1.0A CDI Fratello Jonathan:
Citazione
[cite] Kevlar:[/cite]quel padre 3d4 è li proprio per incasinare jonathan

Sia in questa frase (che sul manuale) leggo che “i d4 tendono a rendere più complicate le cose”… e mi domando: perché?
Intendo: è ovvio che se al posto che quei d4 avessi dei d6 o dei d10 le cose sarebbero più semplici, ma la presenza di d4 non mi sembra che peggiori le cose rispetto al non averli, quei dadi… dopotutto nessuno mi obbliga a usare tutti i dadi, no?
Se non voglio che quei d4 mi “svantaggino” mi basta non usarli, far finta di non averli tirati, ritirarmi in anticipo dal conflitto. E peraltro un 4 su un d4 vale più di un 3 su un d6…

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Gioco Concreto / [CnV] i dubbi della prima volta (come GM)
« il: 2008-11-10 18:05:51 »
Dal thread [CnV] Howling Canyon (ho pensato fossero domande abbastanza scorrelate da meritare un thread a sé):
Citazione
[cite] Mauro:[/cite]Aggiungo i personaggi, che effettivamente potrebbero essere utili

Domanda niubba: come mai i personaggi sono già creati se quella che dovevi (dovrai?) fare è la "prima partita"?
Avevate fatto una precedente "pre-partita" dedicata a raccontare l'ambientazione e il gioco, creare i PG e iniziarli?

A questo riguardo: consigli generali per la prima volta da GM?
La mia idea era di consigliare ai giocatori la sezione "Background" di "creare il personaggio" in modo da impiegare meno tempo a parlare dell'ambientazione, poi creare i PG, iniziarli e, auspicabilmente, avere il tempo di fare una città rapida e veloce, con l'idea che "concludere qualcosa" li stimoli maggiormente per il futuro che la semplice creazione dei PG. Oppure finisce per essere tutto fatto di fretta, ipotizzando di giocare un tre ore (dalle 21 alle 24, diciamo)?

A proposito di "città veloce per scaldarsi": cosa rende una città veloce o lenta? Beh, avere tante persone, più problemi scorrelati, sicuramente la rende più lenta. Ma cosa la rende veloce? Il numero di persone basso? Il fatto che i problemi sono quello che sembrano? (non ci sono, per esempio, demoni che creino effetti "per sviare dal vero colpevole")

Altri consigli generali?

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Gioco Concreto / [CnV] sulla possibilità di oggetti 2d4
« il: 2008-11-08 17:06:06 »
Estratto dal thread "[PbF] Cani nella Vigna 2 - post organizzativo" in quanto riguarda il regolamento e non l'organizzazione di quel PbF.

Citazione
[cite] seneca29:[/cite]
Citazione
[cite] Moreno Roncucci:[/cite]
La descrizione pare di un cappotto da 1d4, non da 2d6...

Una giacca da imbonitore piena di luscrini e payettes magari e' fatta di stoffa scomoda e di pessima qualità, ma se quando la vedono tutti fanno "ohhh, che giacca splendida!" allora è 2d6 (o forse meglio ancora 2d4).


Scusate se "riapro" il thread, però volevo dire che, a quanto ricordo, non esistono oggetti 2d4. Perchè il d4 è riservato ad oggetti schifosi, e quindi non esistono oggetti schifosi eccezionali, stando al manuale.


Citazione
[cite] Moreno Roncucci:[/cite]Non avevo detto di postare le domande su aspetti del regolamento in thread separati?  :roll:

Comunque, una possibile risposta è qui:
Big crap items

L'altra sta nella descrizione grottesca dell'oggetto...


Citazione
[cite] Korin Duval:[/cite]
Citazione
[cite] seneca29:[/cite]
Scusate se "riapro" il thread, però volevo dire che, a quanto ricordo, non esistono oggetti 2d4. Perchè il d4 è riservato ad oggetti schifosi, e quindi non esistono oggetti schifosi eccezionali, stando al manuale.


Esatto.

L'unico oggetto 2d4 è un'arma da fuoco (+1d4) del cavolo (1d4).

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