Gente Che Gioca > Gioco Concreto
[DW] Giocatori che preparano background per i pg
Simone Micucci:
A quale corrente di pensiero deviata appartenevano?
1) sono giochi che piacciono a dei tizi che seguono un guru su internet
2) sono giochi dove il master non può fare niente
3) sono giochi che devi seguire le regole e non sei libero
4) sono giochi fatti per raccontare una storia
5) sono giochi buoni per le one-shot
XD
almeno queste sono quelle che ho individuato io.
A parte gli scherzi: hai fatto bene a glissare. ^_^ non ne viene mai nulla di buono. Invece giocare è più divertente e più proficuo. ^_^
Mattia Bulgarelli:
OT: chapeau per il riassunto, Spiegel. XD
Però il punto 4 è, tecnicamente, spesso vero... che ne dici di:
4) sono giochi in cui stai lì e ti racconti cosa succede senza tirare mai i dadi.
Simone Micucci:
naa
a me han detto davvero che sono "giochi narrativi, particolarmente buoni per raccontare una storia". è sbagliato proprio perché non significa niente. E lo scopo dei gdr non è raccontare una storia. Non più di quanto lo scopo di una partita di calcio non sia correre a perdifiato davanti al cortile dell'oratorio.
Ah giusto, c'è anche chi mi ha detto "sono giochi in cui non usi le regole, ma sono più narrativi". Direi che la tua ricade in questo! ^_^
Mattia Bulgarelli:
Ce n'è una nuova ogni giorno... io la tua "4" non l'avevo mai sentita, invece.
Simone Micucci:
C'est la vie.
Ora torniamo a Felix, va. XD
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