Luca, vieni lunedì a Fabula, ti passo io una cosa da provare.
E' basata su quell'hack dello storytelling che ho postato in questo forum un mese fa circa.
Sei per caso a Este questo weekend?
In alternativa, puoi sempre usare Fragma, usando l'Alienazione in maniera "mondana" per i vivi e "sovrannaturale" per i morti.
Se invece vuoi qualcosa di ancora più simile ad un tradizionale, ti consiglio il sistema di Stolze, specialmente il drift usato per A Dirty World. Devi però prepararti a tirare un sacco, perché il sistema è "bilanciato in alto", ossia quando scala a livelli di caratteristiche elevate e per alzare i valori devi vincere conflitti e tiri, quindi si innesca il meccanismo del "tiro-per-tirare".
E' molto bello perché crea "caratteri", ovvero i Personaggio sono funzionali quando si specializzano. Ne consegue che un "buon PG" sa fare 1 cosa e basta.