Chiacchieriamo > Generale
Ciò che appare "realistico" nei film
Moreno Roncucci:
Visto che si parla in questi giorni di GURPS, e quindi dei gdr che si vantano di essere "realistici", mi è venuta voglia di recuperare qualche lista da Cracked.com... 8)
5 Ridiculous Gun Myths Everyone Believes (Thanks to Movies)
6 Stupid Gun Myths Everyone Believes (Thanks to Movies)
7 Deadly Things You Won't Believe Most People Survive
Cos'è in topic: commenti sui link postati, e nuovi link sullo stesso tenore (anche da altri siti) che distruggano l'idea che i gdr "realistici" siano in alcun modo realistici
Ander:
Grazie Moreno. Alcune di queste cose le sapevo già, ma la panoramica è cmq molto interessante.
Paolo Busi:
Questo è il primo di una serie di articoli che smontano parecchio l'approccio cinematografico (e D&Desco) alla penetrazione delle armature, cioé lo sborone di turno che con una spada fa strage di cattivoni corazzati.
http://www.steamfantasy.it/blog/2008/02/23/le-armature-una-panoramica-degli-acciai/
E qui uno che sfata il mito che per usare l'arco ci voglia DEX e non STR
http://www.steamfantasy.it/blog/2008/10/20/performance-arco-da-guerra-inglese/
Dairon:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/RealityIsUnrealistic
Beh, c'è sempre lui.
Personalmente odio moltissimo questa idea: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/EvolutionaryLevels
Non so appaia davvero realistico, ma è entrata fin troppo nell'immaginario comune...
Leonardo:
--- Citazione da: Paolo Busi - 2012-06-28 20:23:34 ---E qui uno che sfata il mito che per usare l'arco ci voglia DEX e non STR
http://www.steamfantasy.it/blog/2008/10/20/performance-arco-da-guerra-inglese/
--- Termina citazione ---
Secondo me in D&D usi DEX e non STR perché il tiro per colpire "simula" semplicemente il tentativo di centrare un bersaglio singolo e gli autori hanno sempre ritenuto che la probabilità di successo sia influenzata soprattutto dalla hand-eye coordination dell'arciere. Il gioco non si preoccupa della necessità di tendere l'arco. In qualche edizione se non ricordo male assume automaticamente che l'arco sia commisurato alla forza di una persona media, al punto che puoi applicare il bonus di STR al tiro per i danni se e solo se maneggi un arco appositamente costruito per sfruttare le superiori capacità di un tiratore dalla forza eccezionale.
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