Lo hai giocato o è un'impressione?
Comunque: a me non è dispiaciuto, però in effetto l'allungamento dei conflitti si fa sentire. Ma non credo sia la stessa cosa di altri giochi: per esempio, AW richiede di tirare due dadi, quando c'è da tirare, mentre Cani ne richiede una valangata e ha bisogno del supporto grafico, cosa che - almeno su Catchyourhare - rallenta parecchio il conflitto.
Dog Eat Dog: è un unico tiro di dadi, di cui si deve fare la somma, per il resto (a parte spostare i segnalini, che si fa facilmente) è parlato.
Fantasmi Assassini è completamente parlato.
Giusto per fare qualche esempio; a memoria, direi che al momento è quello che rende di meno, tra quelli che ho provato (con la possibile eccezione di The Dreaming Crucible, che dovrei riprovare).