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[Monsterhearts] Il Darkest Self, ovvero Mi Sono di Nuovo Fatto Male con un Gioco

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Dario Delfino:
A me tocca dare l'ennesima fanmail ad Ezio. I post di questo genere sono quelli che mi piacciono di più...

E ne approfitto per PRENOTARMI UFFICIALMENTE alla prossima campagna di Monster Hearths che farete. ;)
E se vi solletica l'idea di tradurlo in italiano sappiate che la prima copia è mia ;)

Domandina: quanti giocatori servono?

Ezio:

--- Citazione da: Dario Delfino - 2012-03-31 15:59:13 ---A me tocca dare l'ennesima fanmail ad Ezio. I post di questo genere sono quelli che mi piacciono di più...

E ne approfitto per PRENOTARMI UFFICIALMENTE alla prossima campagna di Monster Hearths che farete. ;)
E se vi solletica l'idea di tradurlo in italiano sappiate che la prima copia è mia ;)

Domandina: quanti giocatori servono?

--- Termina citazione ---


No, la prima copia sarà di diritto del Mario XD


Il manuale parla di 2-4 giocatori oltre all'MC.

Considera che, al contrario dell'St la meccanica delle Stringhe dovrebbe rendere bene anche in 2.

Zachiel:
Riconosco in quello che scrivi, Ezio, uno dei timori che più ho sentito esprimere da alcuni amici parlando di giochi di ruolo in cui il personaggio evolve "per colpa" del gioco. Quelli in cui, insomma, non puoi giocarti un personaggio statico, definito in fase di creazione PG e mai più cambiato.

La paura che i meccanismi che ti costringono a cambiare la personalità del personaggio te lo strappino dalle mani, ti costringano (apertamente o psicologicamente) a fare cose che non volevi.

Da qui una mia curiosità.
Se non ti fossi fatto male giocando a quel modo il tuo personaggio, lo avresti preferito? Perché?/Perché no?

Claudia Cangini:
Il controllo che si ha sul proprio personaggio nei vari giochi è un argomento talmente interessante e succoso che sarebbe quasi da thread a parte, ma lascerei decidere Ezio.

Zachiel:
Pur lasciando la scelta finale ad Ezio, io leggo il suo thread come un "questo gioco mi ha spinto a comportarmi in un modo che mi ha fatto male. Se non l'avesse fatto, però, non mi avrebbe guidato a queste emozioni". Quindi io credo (possibilissimo che mi sbagli) che sia parte integrante del discorso.
Poi se vogliamo (io e te, Claudia, perché a me la cosa incuriosisce) aprire un nostro split su come diversi giochi si pongono a tal riguardo, ti invito a formulare tu un OP decente, che io su questo argomento temo di fare dei papocchi mostruosi.

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