Autore Topic: ...no...No...nO...NO...NOOOOO!  (Letto 4242 volte)

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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...no...No...nO...NO...NOOOOO!
« il: 2009-03-31 21:31:55 »
Basta, è finita ... alla INC io porto questo!
http://www.mentalwinds.com/page351.html
www.unPlayableGames.TK ...where game ideas come to die

...no...No...nO...NO...NOOOOO!
« Risposta #1 il: 2009-03-31 21:41:34 »
hmm... non so Alessandro, sei sicuro di essere abbastanza maturo? :P
I nitpicker danneggiano anche te. Digli di smettere.

Dr. Zero

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« Risposta #2 il: 2009-03-31 21:50:13 »
Fantastico. Addirittura il gioco riesce a gestire tutte le forme di salto

Alessandro, ho due domande:
1) è un pesce di aprile?
2) come lo hai scovato?
« Ultima modifica: 2009-03-31 21:50:33 da Dr. Zero »

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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« Risposta #3 il: 2009-03-31 21:52:27 »
il gioco è reale e davvero scaricabile, con ben 11Mb di manuale che NON ho intenzione di leggere XD
E l'ho trovato girellando su Story Games ... qui: http://www.story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=9026&page=1#Item_0
www.unPlayableGames.TK ...where game ideas come to die

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« Risposta #4 il: 2009-03-31 21:58:24 »
The Impossible Exists

:D

Speriamo bene

Ezio

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« Risposta #5 il: 2009-03-31 22:16:21 »
Ora... a me piace GURPS, ma... O.o
Just because I give you advice it doesn't mean I know more than you, it just means I've done more stupid shit.

Marco Costantini

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« Risposta #6 il: 2009-04-01 00:30:26 »
Dei del cielo!!!
Ma è la cosa più meravigliosa su cui i miei occhi si siano posati da quando vidi quella cacca di cane schiacciata da un tizio vestito male!!!
Ma avete letto quello che sono riusciti a fare?
Nono, vi conosco voi hippy snobboni! Ve lo riporto perchè sicuramente non ci avete fatto caso! Leggete qua cosa fa questo meraviglioso gioco: " the MetaScape II combat system has many unique elements. First, there is a separate attack and damage roll. You first hit, then do damage" Avete capito bene! Prima fai un tiro per colpire...e solo POI fai un tiro per i danni!
Sono troppo avanti!
Spero che Narrattiva o Janus mettano in cantiere di portare questa perla in Italia.
Escalo a Fisico: ti abbraccio.

Renato Ramonda

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« Risposta #7 il: 2009-04-01 00:45:25 »
Mi sa che non avete notato la parte migliore: il gioco e' gratis ma va giocato con un d16 brevettato da loro che costa tipo 4 dollari al pezzo :)

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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« Risposta #8 il: 2009-04-01 00:58:05 »
la parte geniale è ke non è un normale d16 con facce numerate da 1 a 16 ... ma possiede 16 facce con numeri e simboli specifici del gioco ... insomma non è emulabile da nessuna combinazione di dadi normali.
( anke se nel manuale c'è una TABELLA che può sostituire il d16 usando un d20 )
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Renato Ramonda

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« Risposta #9 il: 2009-04-01 00:59:46 »
si, come consigliano su story games se tiri 17 o piu' prendi una randellata :-D

...no...No...nO...NO...NOOOOO!
« Risposta #10 il: 2009-04-01 10:34:31 »
" if you're not at least in upper high school or college with above average intelligence and maturity level, this system is NOT for you."
:worried:

mi ricorda una litigata ai cancelli di play con un amico che voleva organizzare una "convention con giochi a tematiche adulte"
« Ultima modifica: 2009-04-01 10:35:34 da vertigo »

Mattia Bulgarelli

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« Risposta #11 il: 2009-04-01 15:46:55 »
Citazione
[cite]Postato da: Hasimir[/cite][p]la parte geniale è ke non è un normale d16 con facce numerate da 1 a 16 ... ma possiede 16 facce con numeri e simboli specifici del gioco ... insomma non è emulabile da nessuna combinazione di dadi normali.
( anke se nel manuale c'è una TABELLA che può sostituire il d16 usando un d20 )[/p]

Dove due dadi da 4 incrociati su una tabella danno 16 risultati equiprobabili. -_-;
O anche 1d8 e poi 1d2, non è che ci voglia un dio per arrivarci. -_-

Ah, all'INC 2010 io porto F.A.T.A.L., allora. :P
Co-creatore di Dilemma! - Ninja tra i pirati a INC 2010 - Padre del motto "Basta Chiedere™!"

Alessandro Piroddi (Hasimir)

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« Risposta #12 il: 2009-04-01 15:54:39 »
Le facce del d16 sono:
c
t
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
4
4
8
16
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Fabrizio

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« Risposta #13 il: 2009-04-01 16:06:18 »
Citazione
[cite]Postato da: Korin Duval[/cite]
Citazione
[cite]Postato da: Hasimir[/cite][p]la parte geniale è ke non è un normale d16 con facce numerate da 1 a 16 ... ma possiede 16 facce con numeri e simboli specifici del gioco ... insomma non è emulabile da nessuna combinazione di dadi normali.
( anke se nel manuale c'è una TABELLA che può sostituire il d16 usando un d20 )[/p]
[p]Dove due dadi da 4 incrociati su una tabella danno 16 risultati equiprobabili. -_-;
O anche 1d8 e poi 1d2, non è che ci voglia un dio per arrivarci. -_-[/p][p]Ah, all'INC 2010 io portoF.A.T.A.L., allora.:P[/p]

2d4 incrociati non danno esattamente risultati equiprobabili
E poi il d20 a causa di D&D 3.x dovrebbe essere uno dei dadi più diffusi

Mattia Bulgarelli

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« Risposta #14 il: 2009-04-01 16:09:06 »
Citazione
[cite]Postato da: Bagi[/cite]2d4 incrociati non danno esattamente risultati equiprobabili

Come no?
Fai una tabella di 4 righe per 4 colonne.
Primo d4 -> Riga
Secondo d4 -> Colonna

Voilà! ^_^

EDIT: il forum non legge i caratteri "freccina", sostituiti con "meno e maggiore"
« Ultima modifica: 2009-04-01 16:09:58 da Korin Duval »
Co-creatore di Dilemma! - Ninja tra i pirati a INC 2010 - Padre del motto "Basta Chiedere™!"

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