Autore Topic: PBF Levity #1 - Proposta e discussioni  (Letto 174692 volte)

Glenda

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #525 il: 2009-09-09 14:22:55 »
ah, ok.
Io invece l'avevo intesto nel senso che nessuno sa chi sia...
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

rgrassi

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #526 il: 2009-09-09 14:27:55 »
Ecco... :)
Ciò che non è stato detto esplicitamente è stato interpretato e ha dato vita ad un 'twist' nella narrazione.
Un perfetto esempio di essenze di Levity che vengono allo scoperto.
Il fatto che, tuttavia, io abbia potere di narrare gli 'scenic' mi ha consentito di determinare e di risolvere quasi di autorità questo 'equivoco'.
A questo punto tu, come giocatore, puoi solo opporre un Veto di Coerenza (la maschera non potrebbe/dovrebbe essere lì) o Estetico (nooo... non mi piace che la maschera sia lì, mettiamoci un'altra cosa).
Rob
P.S. Approfitto sempre per spiegare alcuni dettagli di regolamento, nel caso in cui ci siano lettori curiosi, dato che mi sembra che i casi migliori per farlo sono quelli di gioco che si presentano nella realtà...
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Glenda

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #527 il: 2009-09-09 14:57:17 »
no no...a me va bene. Non lo trovo bellissimo, ma va bene.
Resta il problema che per ora non mi viene nulla di bellino da scrivere perché mi sono bloccata sul fatto di narrare alla rovescia
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

rgrassi

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #528 il: 2009-09-09 15:00:52 »
Non farti bloccare dal tecnicismo del narrare alla rovescia...
Immagina Cassandra e Greg...
Che cosa faresti dire a Cassandra?
Lasciati trasportare dal 'desiderio di creare fiction'.
Scrivi la prima cosa che ti viene in mente...
(Sai quello che accadrà, ma non quello che è accaduto, in teoria potresti anche iniziare a farcelo capire usando le parole che dirai nel dialogo in maniera potente.)
Rob
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rgrassi

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #529 il: 2009-09-10 10:17:07 »
Brava Glenda... :)
Esattamente quello che intendevo. :D
Tocca a Mauro, ora, che quindi ci dirà cosa ha detto Greg, poco prima di quello che sappiamo.
[Nota: vi faccio notare quanto potente può essere un dialogo. Immaginate se ora Mauro facesse viverci il dramma di Greg che si sta chiedendo se partire o rimanere con la figlia. Sappiamo che partirà, ma questo potrebbe essere stato determinato magari dalla frase che ha appena detto Glenda, può darsi che poco prima fosse in dubbio).

Esercito il mio potere sui vincoli scenici dicendo che vi trovate in una radura, appena al di fuori del nascondiglio nella base di Krimen.
Rob
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Glenda

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #530 il: 2009-09-10 13:24:23 »
cmq, lo dico con onestà: giocare alla rovescia non è divertente...fa più "esercizio intellettuale"
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

rgrassi

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #531 il: 2009-09-10 13:27:37 »
Hai fatto bene a dirlo... :)
Tra poco torneremo alla modalità 'forward'. :D
Tieni presente che sto usando questo PBF anche cercando di mostrarvi tutte le varie tecniche che si possono usare durante una partita di Levity. Siccome sono tante, devo centellinarle poco per volta. E' probabile che non tutto piaccia. :D
Rob
P.S.
Citazione

giocare alla rovescia non è divertente...fa più "esercizio intellettuale"

Non lo è TUTTO il Gdr, in generale? :D
« Ultima modifica: 2009-09-10 14:04:01 da rgrassi »
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Mauro

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #532 il: 2009-09-11 23:09:04 »
Mi prendo un po' di tempo causa periodo incasinato, appena riesco vedo cosa (se) mi viene in mente.

Glenda

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #533 il: 2009-09-13 20:54:41 »
Citazione
[cite]Autore: rgrassi[/cite][p]Hai fatto bene a dirlo... :)
Tra poco torneremo alla modalità 'forward'. :D
Tieni presente che sto usando questo PBF anche cercando di mostrarvi tutte le varie tecniche che si possono usare durante una partita di Levity. Siccome sono tante, devo centellinarle poco per volta. E' probabile che non tutto piaccia. :D
Rob
P.S.
[/p]
Citazione
giocare alla rovescia non è divertente...fa più "esercizio intellettuale"
[p]Non lo è TUTTO il Gdr, in generale? :D[/p]


Assolutamente no! Io nel gdr mi rilasso, faccio spaziare la fantasia, non faccio "fatica"...se comincio a fare fatica vuol dire che qualcosa non va (e occhio, intendo fatica "intellettiva" e non "emotiva...adoro la fatica emotiva, ma quella intellettiva in gdr poprio no...altro motivo per cui disprezzo tutti i giochi di strategia e con molto crunch)
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rgrassi

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« Risposta #534 il: 2009-09-13 21:46:17 »
Citazione
Assolutamente no! Io nel gdr mi rilasso, faccio spaziare la fantasia, non faccio "fatica"...se comincio a fare fatica vuol dire che qualcosa non va


A mio parere, nella mossa che hai appena fatto appare una splendida fatica emotiva che lascia aperto molto dello sviluppo potenziale dei personaggi per capire come sono arrivati lì. :)
Ad ogni modo, concordo con te. Il gioco non deve essere fatica.
Se volete mollare ditelo, non ci sono problemi, ci mancherebbe. :D
Rob
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Glenda

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« Risposta #535 il: 2009-09-14 14:22:55 »
Ma proprio no! Io ho espresso che questa modalità di gioco per me è pesante e troppo "intellettuale", e secondo me non è funzionale a costruire un finale "bello".
Ma è un mio gusto.
E sempre nel mio gusto mi piacerebbe che tornassimo allo scorrere del tempo lineare e non a ritroso, dato che abbiamo lasciato interrotta la storia sul più bello e mi piacerebbe andare avanti...Ma ovviamente mi rimetto alla scelta della maggioranza.
« Ultima modifica: 2009-09-14 14:23:51 da Glenda »
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

rgrassi

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« Risposta #536 il: 2009-09-14 14:56:13 »
Citazione
[cite]Autore: Glenda[/cite][p aria-level=0 aria-posinset=0 aria-setsize=0]Ma proprio no! Io ho espresso che[i aria-level=0 aria-posinset=0 aria-setsize=0]questa[/i]modalità di gioco per me è pesante e troppo "intellettuale", e secondo me non è funzionale a costruire un finale "bello".
Ma è un mio gusto.


Bene... :)
Come Narratore registro questo tuo desiderio e ce lo teniamo nella lista delle "Cose che vorremmo cambiare di questa storia che stiamo facendo insieme." :)
Quando sarà il momento, se lo desideriamo, decideremo se sovrascrivere il finale che ci stiamo giocando, se la cosa "non ci piace". :)
D'altra parte siamo noi i garanti dell'estetica della NOSTRA storia. :D
A chi dobbiamo rispondere dei nostri gesti se non a noi?
Ed ora, vai Mauro! :)
Come sempre, se si avvertono desideri contrastanti (sia a livello di fiction che di volontà dei giocatori, dichiaratele ed andremo ai dadi).
Rob
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Mauro

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« Risposta #537 il: 2009-09-16 10:52:09 »
Spero oggi o domani faccio tutto :)

rgrassi

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« Risposta #538 il: 2009-09-16 10:53:55 »
Benissimo. :)
Così procediamo dal punto in cui siamo stati catturati. :)
Rob
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Mauro

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PBF Levity #1 - Proposta e discussioni
« Risposta #539 il: 2009-09-17 22:58:58 »
Fatto; sono uscito leggermente dal mio ambito, credo, nel dire che Cassandra era "ferma di fronte a lui, a guardare con le lacrime agli occhi" e decidendo che ha colpito il padre. Ditemi se vi va bene.
Vi ho servito su un piatto la creazione di uno scontro, con quel colpo :D

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