Gente Che Gioca > Segnalazioni e News
Marvel Superheroes rpg
Felix:
--- Citazione da: Paolo Castelli - 2012-03-13 14:02:54 ---
Comunque se qualche gruppo fanatico ritiene di avere una capaciotà narrativa migliore dei prof. della Marvel e si vuole fare il suo universo personale ci può tranquillamente provare.
--- Termina citazione ---
nessun fanatismo, anzi per esperienza (sia di quando giocavamo a Legione, che ora che giochiamo spesso e da tanto il FASERIP) è molto più semplice e godibile giocare eroi creati da zero piuttosto che eroi "già fatti" (con tutti i se i ma, specialmente se giochi con gente che conosce "le vecchie storie" e ha da sindacare su come lo interpreteresti).
E questo giocando all'universo Marvel, non un universo inventato da noi.
Niccolò:
Capisco l'obiezione, ma non sono sicuro che l'esperienza maturata in un gioco fatto "tradizionalmente" possa traslarsi pari pari in un gioco fatto "bene"...
vonpaulus:
Non volevo criticare i fanaticismi ma davvero creare un contesto ed una ambientazione ricca è complesso.Il gioco voiene presentato appunto per giocare "a modo tuo le vecchie storie".
Se parti in versione Agonista e cerchi di sfruttare le "vecchie storie" per avere più possibilità di vittoria è come se ti leggessi prima una avventura già scritta per D&D.
In ogni caso comunque qui il gioco da pochi spazio al powerismo per come è fatto il sistema e secondo me il problema è minore.
In ogni caso fare i SE Marvel serve per fare le avventure scritte negli eventi. Se uno si fa le sue storie può tranquillamente farsi anche i propri SE e magari giocare a Lobo.
Danilo Moretti:
La questione se sia più "sensato" giocare eroi originali o iconici in un GdR basato su un universo derivato dai Comic Book è complessa, e credo che alla fine una scelta di parte sia dettata dal diverso tipo di esperienza che si cerca. Io mi sono "cibato" di GdR supereroici per buona parte del mia vita ludica e ho sempre preferito giochi slegati da DC/MARVEL non tanto per questioni di filosofie e meccaniche o per snobismo nei confronti dei due colossi quanto per l'ingombro che i due universi hanno quando giochi qualcosa di più di brevi partite autoconclusive e se nel gruppo ci sono giocatori misti (ovvero fanatici di fumetti e arruolati senza background) le cose diventano ancora più complesse ecc...
Sono curioso di mettere gli occhi sul sistema adottato dalla MW perché dopo il SAGA system mi sembra (mi auguro) un'interessante alternativa ai "polpettoni" come M&M, o peggio, Champions. Inoltre devo riprendermi dalla mazzata Smalville - ma come ha scritto qualcun altro quello è un GdR sulle soap opera dove i superpoteri sono solo decòr.
Mi piace però constatare che il trend attuale di "Aggiornare" il gergo ludico prende sempre più piede (non chiamateli "modulo" che fa tanto old-school chiamateli Event book ;-)
Alessandro Piroddi (Hasimir):
--- Citazione da: dispari - 2012-03-14 23:21:05 ---Inoltre devo riprendermi dalla mazzata Smalville - ma come ha scritto qualcun altro quello è un GdR sulle soap opera dove i superpoteri sono solo decòr.
--- Termina citazione ---
Pensa che a me la serie tv non è mai piaciuta appunto perchè, guardandola, ho percepito chiaramente che era uno stramaledetto teen-drama con però i superpoteri :P
Così come Twilight è uno stramaledetto teen-drama (ma fatto persino peggio) con però i vampiri e i licantropi.
Plausibilmente il gdr potrebbe piacermi invece perchè invece di sorbirmi trame e intrecci e "drammi" scritti da scimmie urlatrici sotto morfina, tali contenuti li faccio IO assieme agli altri giocatori ... saranno quindi contenuti PER NOI perfettamente sensati e interessanti e godibili.
Ed è forse questo che mi lascia un pò perplesso dalla scelta dei gdr Marvel ... dire che io mi devo giocare "Wolverine" è molto più che affibbiarmi una lista di poteri ... significa darmi un modello ben preciso di cose ci si aspetta che io mi comporti e faccia scelte e interagisca.
Un Wolverine timido/imbranato o dolcemente romantico mi stonerebbe non poco.
Un Zumpappero con gli artigli di adamantio retrattili e il fattore rigenerante invece no, perchè Zumpappero nessuno sa come "dovrebbe" comportarsi... forse nemmeno io... e lo si può serenamente scoprire assieme in gioco.
Però boh... giocate e riferiteci :)
--- Citazione ---Mi piace però constatare che il trend attuale di "Aggiornare" il gergo ludico prende sempre più piede (non chiamateli "modulo" che fa tanto old-school chiamateli Event book ;-)
--- Termina citazione ---
Eh eh eh, piaghe del mondo moderno XD
Navigazione
[0] Indice dei post
Vai alla versione completa