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[Il mondo dell'apocalisse] E così hai deciso di giocare un operatore...
Ezio:
--- Citazione da: Mr. Mario - 2012-02-01 19:41:30 ---Uhm, io avevo capito invece di sì. Siccome è una cosa un po' complicata da cercare sul forum (non saprei bene che termini cercare) a qualcuno va di farla come domanda a Vincent?
--- Termina citazione ---
Triex, scelgo te! :-P
No, sul serio, io non avrei tempo adesso per seguire il fiume di risposte e Matteo l'ha già importunato su G+, quindi c'è abituato. Ti va, Matteo?
In generale credo che il "problema" sarà sempre quello: Dipende.
Dipende dalla fiction.
Una squadra "comprata coi punti" potrebbe comunque essere meno affidabile di una acquisita nella fiction e basta, a seconda delle circostanze, o viceversa.
Di sicuro una cosa difficile, se non impossibile, e di solito controproducente per l'Apocalisse è cercare delle regole di comportamento generali che prescindono dalla situazione contingente.
Matteo Suppo:
Non mi piace importunare Vincent éè
Ezio:
Ok, stavo per postare io su Barf Forth Apocalyptica quando, rivedendomi la scheda in inglese, sono rimasto fulminato.
Ragazzi, ci stiamo perdendo in un bicchiere d'acqua, mi sa.
Il wording esatto dell'avanzamento dell'Operatore è "Aggiungi un lavoro e puoi cambiare la tua squadra".
Puoi.
Scusate, ma non significa che se prendi quell'avanzamento allora ti imponi sulla fiction e introduci nuovi elementi "di forza"? Ovviamente se emerge un cambiamento nella squadre dalla storia ben venga, con quell'avanzamento, semplicemente, lo fai succedere.
È un po' come, per esempio, il Pilota. Posso procurarmi tutte le auto che voglio durante il normale svolgimento del gioco, ma poi quando prendi Collezionista... banf! Che cosa? Non vi avevo detto che ho sempre avuto un garage nascosto? Che sbadato...
Tra l'altro la squadra dell'Operatore va sempre elencata come Minaccia, indipendentemente da come è stata acquisita.
Matteo Suppo:
Quindi è come avevo pensato io?
Ezio:
Hmmm... grossomodo direi di si
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