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[rant] Gruppi sfigati

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il mietitore:
 :'(

Erik "lieic":
E' un problema comune... Nel gruppo in cui gioco io posso dirti che di solito al 90% riusciamo a stabilire una data e ad attenerci. Ci sono periodi in cui ci si trova di spesso e altri no.
Capisco è frustrante quando vuoi giocare e non ci riesci. E' capitato che a volte si giocava una volta ogni 2 mesi, perchè non poteva uno, poi perchè non poteva l'altro e avanti.
Mettere d'acordo tante persone è complicato.
L'unico consiglio che posso darti, ma che ti hanno gia dato è gioca di ruolo con chi ha effettivamente voglia di calarsi in un personaggio e in un ambientzione di fantasia perchè gli piace. E con quelli a cui interessa relativamente trovati magari per qualcos'altro, una chiaccherata in compagnia davanti ad una birra ad un gioco in scatola.

Edit:
La decisone del gioco è stata unilaterale o condivisa con i giocatori, anche perchè questo è un fattore importante.
Mi spiego meglio con alcuni esempi.

Cosa piace a tutti?

Se a tutti piace l'impero Romano o Star wars per esempio creare un avventura in tale ambientazione può essere d'aiuto. Spronerebbe i giocatori ad esserci o a tenersi libero.

Cosa vogliono dal gioco?

Se ai giocatori non piacciono i combattimenti eterni che portano via tutta la sessione dnd o altri giochi basati sul d20 system sono da sconsigliare.

Che tono si vuol dare all'avventura?
Serio, demenziale, ecc. Anche questo è importante. Un gicatore troppo serio può dare fastidio a chi vuole giocare demenziale e viceversa (soprattutto viceversa).

Tutto quello che ti ho detto è frutto di esperienze fatte sulla mia pelle.


ivan:
Fagli pagare il biglietto in anticipo per comprare birre e bisteccone per la serata.

Non vengono?
Bisteccone, birra e boardgames alla faccia loro :-)

Potresti poi anche pensare di usare alcuni giochi tarati per fare degli one-shot. Se devi far trovare 5 persone e' matematico che almeno una salti.


il mietitore:
eh, qui da me non si usa mangiare. Già abbiamo poche ore, se poi devo infilarci anche la merenda di intermezzo (in cui c'è da spostarsi, perchè in mansarda NON SI MANGIA, perchè c'è il tappeto e pulirlo è un casino) tantovale mandare al diavolo tutto :\ per cui il giochetto del pagamento anticipato funziona fino ad un certo punto.

Zachiel:

--- Citazione da: il mietitore - 2011-12-28 21:40:18 ---eh, qui da me non si usa mangiare. Già abbiamo poche ore, se poi devo infilarci anche la merenda di intermezzo (in cui c'è da spostarsi, perchè in mansarda NON SI MANGIA, perchè c'è il tappeto e pulirlo è un casino) tantovale mandare al diavolo tutto :\ per cui il giochetto del pagamento anticipato funziona fino ad un certo punto.

--- Termina citazione ---

Voglio trasferirmi dalle tue parti.
Da noi bisogna spostare come minimo due scatole di canestrelli ed un sacchetto di patatine per poter iniziare un incontro di D&D. Urlandolo più volte mentre disegno la mappa, perché appena mi metto a disegnare la mappa il gioco va in pausa e parte qualche conversazione random.

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