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[TWoN] Synergy ?
Alessandro Piroddi (Hasimir):
E' possibile prendere il Secret of Synergy più volte, linkando una serie di abilità le une alle altre?
Es:
Secret 1 = Deceit + Thievery
Secret 2 = Thievery + Sports
E come funzionerebbe in un Conflitto dove incateno tutte e tre le skill?
Esempio (di Actual Play).
Un PG legato viene scortato dalle guardie verso la prigione.
Il giocatore mi dice "distraggo le guardie dicendo qualche stronzata, nel mentre allento i legacci di nascosto e al momento opportuno scappo a gambe levate" e traduce il tutto in una catena Deceit+Thievery+Sport
Con i suddetti segreti che succederebbe?
Tiro tutte e 3 le skill assieme e aggiungo la minore alla maggiore a catena?
E in un conflitto esteso?
Posso fare una catena di 3 skill in una singola azione?
...io tenderei a dire "Si, se la fiction che genera questi tiri ha senso" però cerco conferma :P
Hoghemaru:
non vorrei dire una stupidaggine, ma da quello che ricordo la sinergia funziona solo con due abilità, generando di fatto una terza abilità come frutto della sinergia (suggerisce anche di dargli un nome diverso)
ad esempio voglio che il mio personaggio combatta di spada a passo di danza prendo una sinergia tra Spada (V) e Danza (I) e creo l'abilità Spada Danzante
tieni presente che in un conflitto semplice, puoi tranquillamente fare una catena di abilità se la fiction lo consente, mentre la necessità delle sinergie si ha solo all'interno dei conflitti estesi in cui per ogni fase è possibile un solo tiro di abilità (in quel caso la sinergia conta come singolo tiro)
Alessandro Piroddi (Hasimir):
[EDIT]
--- Citazione ---Synergy (Ability, Ability)
The character has learned to combine the two Abilities seamlessly in situations that utilize both.
The character may use either Ability to support the other in extended conflict as a normal support chain that does not expend a round.
In normal conflicts check both Abilities simultaneously and have the worse check support the better, regardless of other conditions.
--- Termina citazione ---
[/EDIT]
Chiaritemi un attimo una cosa...
proviamo a distinguere le cose:
- Dadi
- Skill
- Test
I Dadi li tiri e in totale possono andare da -3 a +3
La Skill la aggiungi al risultato dei dadi
Il Test è la qualità finale che risulta dall'aver sommato Skill+Dadi
esempio
tu hai Thievery 2 e Sport 0.
senza Synergy tu tiri 3 dadi e ottieni + + - cioè +1
quindi fai Thievery 2+1=3
il tuo risultato è dunque 3
ora tiri 3 dadi, +3 dadi bonus (quindi tiri 6 dadi e usi i 3 migliori) e orrieni + + 0 cioè +2
quindi fai Sport 0+2=2
il tuo risultato finale che descrive quanto bene sei fuggito alla fine di tutto è quindi 2
...
se invece hai Synergy tiri 3 dadi per Thievery e come sopra ottieni + + - cioè +1 cioè Thievery 2+1=3
parallelamente tiri 3 dadi per Sport e diciamo che questa volta senza dadi bonus ottieni + + - cioè +1 cioè Sport 0+1=1
ora usi il test peggiore (Sport 1) come supporto per il migliore (Thievery 3) ... quindi?
Non mi è chiaro ESATTAMENTE come funziona la cosa in pratica :P
Patrick:
Allora
Le applicazioni del segreto sono due, una per il conflitto semplice e una per l'esteso.
In conflitto esteso puoi semplicemente dichiarare una catena di supporti senza spendere più azioni. Quindi puoi per esempio dire "Tiro Sport supportato da Thievery supportato da Deceit" in un round solo. E tiri normalmente. Ricorda che se un tiro di supporto fallisce, in base all'importanza dell'abilità di supporto il tiro supportato può fallire automaticamente o avere un dado MALUS.
In conflitto semplice invece la cosa si fa più "difficile" perchè prima tiri i dadi normali, vedi quale abilità ha fatto il valore minore, e poi aggiungi all'altra i dadi bonus (che comunque possono solo aumentare il risultato del tiro). Ma questo è il funzionamento normale, tu vuoi fare le cose complicate e prendi due volte il segreto, applicandolo a tre skill in tutto.
Quindi hai
Deceit <-> Thievery <-> Sports
Il problema è che deceit e sports non sono legate dal segreto della sinergia, quindi che succede se thievery è il tiro più basso? Dovrebbe supportare un'altro dei due tiri, ma Deceit e Sports non possono supportarsi a vicenda "in automatico" come da segreto. Boh, sinceramente non saprei :/
Hoghemaru:
allora, le catene di supporto abilità funzionano così:
1) faccio un Test nella prima abilità e ottengo un risultato
2) faccio un Test nella seconda abilità utilizzando il risultato del primo test come Dadi Bonus
normalmente i tiri di supporto sono fattibili nei conflitti semplici, purché abbiano fondamento in fiction
la questione cambia se ci si trova in situazione di conflitto esteso perché in ogni fase è possibile fare un solo tiro di abilità e l'unico modo per ottenere Dadi Bonus è fare un'azione per ottenere un vantaggio e sfruttarne il bonus nella fase successiva.
con la sinergia si crea un legame tra le due abilità e il tiro di supporto viene sempre considerato un tutt'uno con il tiro principale, di fatto permettendoti di fare tiri di supporto anche in una singola fase di conflitto esteso perché il prodotto della sinergia viene considerato una singola abilità
EDIT: crosspost con patrick
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