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AnimaPrime: marcare un tratto
Matteo Stendardi Turini:
La regola è quella che ha esposto Patrick.
Alla fine di una scena è possibile marcare un tratto gratuitamente senza che in scena sia comparso il tratto stesso. E' una cosa prettamente meccanica.
Per smarcare un tratto, e quindi effettuare un reroll, è invece necessario inserie quel tratto nella descrizione dell'azione del proprio personaggio.
Se il tratto è smarcato in maniera forzata (in genere non accade), si può sempre dire: "Uhm, non mi convince moltissimo..." - ma, ti ripeto, di solito non accade. In ogni caso, non è un grosso problema.
Alessandro Piroddi (Hasimir):
my bad ^_^
comunque la faccenda non cambia di molto, come già detto da Patrick e Mattero ... non ci vuole molto a tirare in piedi 2 parole per esprimere un qualsiasi tratto in gioco :P
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