Manfredi, non prendertela per così poco. Tutti siamo arrivati qui con le idee confuse (e su alcune cose le abbiamo ancora), è normale sentirsi dire di non aver capito.
Per quanto riguarda il discorso "pratica": per capire davvero che cosa si intenda con certi termini, o come mai alcune pratiche siano migliori di altre, il modo più efficace è giocare, proprio perché si parla di giochi.
Ma per giocare, non occorre affatto conoscere la teoria; quella interessa ai designer (o agli appassionati). E, di nuovo, se si vuole scrivere un gioco è bene averne provati il più possibile, in modo da chiarirsi bene le idee. La sola lettura in questo campo non è sufficiente, perché si tende a riferire concetti nuovi ai propri vecchi modi di pensare, e si finisce per non capire davvero ciò che si abbia davanti.
Ma ti ripeto, non prendertela: per giocare, la teoria non serve. E un po' per volta riuscirai a giocare a diversi giochi.