Autore Topic: L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?  (Letto 8556 volte)

Ezio

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #30 il: 2010-11-05 11:45:09 »
Ascolta, Patrick, vorreisemplificarti la vita:
Scegli alcuni giochi che ti abbiano ispirato A TE.
Non più di 4 o 5.
Mettili sul tavolo davanti ai tuoi amici. Faglieli vedere, toccare, sfogliare. Quello attorno a cui si concentrano dicendo "che figo" è il gioco adatto al tuo gruppo.

Se fai una ricerca con AiPS o Avventure in Prima Serata o Primetime Adventures trovi un sacco di roba sul forum.
Oppure cerca qui.
Just because I give you advice it doesn't mean I know more than you, it just means I've done more stupid shit.

Antonio Caciolli

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #31 il: 2010-11-05 12:19:48 »
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite][p]Mi sarebbe utile poter leggere qualcosa di AiPS (e dei vari altri giochi) che vada oltre alle due pagine di anteprima trovate sul sito, per farmi un'idea migliore. è possibile o devo per forza comprare il manuale? Nel senso, vorrei prima conoscere i giochi e poi decidere cosa comprare, non vice versa...[/p][p][/p]



la recensione di Fenna magari può essere utile: http://www.goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=4419

ci sono anche giochi gratuiti da cui puoi iniziare per provare il genere

però prova!!!!!! cioé stare a perdere tempo per decidere cosa provare non vale molto la pena ... tutti i titoli citati sono cmq bei giochi e ben fatti ... magari qualcuno ti piacerà di più o qualcuno meno ma non puoi saperlo prima di giocare

AIPS è un gran gioco per molto, ma ad esempio io non mi ci ritrovo nel giocarlo. se lo leggo mi piace ma poi quando lo gioco non mi diverto come vorrei e neanche a vederlo giocare mi esalta. però a tutti piace tantissimo .... ergo dei provare i giochi e provarne tanti

conta che al massimo perdi una serata e il tempo di leggere il manuale e non penso sia un gran dramma!

imho

Hoghemaru

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #32 il: 2010-11-05 13:04:33 »
Citazione
[cite]Autore: Gabriele Pellegrini[/cite][p]Se il problema di mouse guard è il fatto di interpretare dei roditori allora consiglio caldamenteBurning Wheel[/p][p]Oppurehttp://gdrfree.altervista.org/Gus/steamfantasyreloaded.phpquella che trovi è una versione vecchia ma se ti attira dimmelo che ti mando l'ultima.[/p]


la voglio io! :D
sono un Suino Mannaro - "ci sono solo due persone di cui mi fido: una sono io, l'altra non sei tu!"

Mattia Bulgarelli

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #33 il: 2010-11-05 15:44:25 »
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite][p][/p][p]Ora che ci penso, si può fare un play by forum? Così lo provo, giocando con gente con esperienza :D[/p]

Di AiPS? Non si presta molto bene al PBforum (ha molte componenti d'interazione tra giocatori che faccia-a-faccia richiedono 1/10 di secondo, per iscritto è un mezzo casino), ma si può provare... In tempi MOLTO lunghi (tra Pitch e tutto il cucuzzaro volano via almeno 200 post, ci scommetto).

Si può provare vuol dire "io ci sto, visto che i 2 PBforum a cui partecipavo si sono miseramente spenti".

EDIT: ah, sì, il metodo "manuali sul tavolo" che citava Ezio FUNZIONA. Non fosse altro per il trucchetto psicologico di fargli percepire che hanno scelto LORO il gioco, e non sei tu "quello che arriva da fuori e glielo imbocca". Usalo! ^__^
« Ultima modifica: 2010-11-05 15:45:51 da Korin Duval »
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Simone Micucci

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #34 il: 2010-11-06 00:42:31 »
Io triex e Trevor il metodo dei manuali sul tavolo lo brevettammo per giocare tra noi, quando non sapevamo bene.
Si buttavano tutti i manuali sul tavolo, poi ognuno diceva una cosa che gli piaceva e una che non voleva fare e perché, finché non si arrivava alla conclusione. Poi c'era il metodo -Spiegel-, che consisteva nel minacciare Trevor per farlo giocare ad un gioco che non lo convinceva, così che si rendesse conto di che figata si stava perdendo. XD

Per Patrick: perché ti abbiamo confuso le idee? Comunque è un bene. Avere le idee troppo chiare quando si chiede un consiglio raramente è di qualche utilità. XD

Io per un playbyforum non posso esserci, anche perché AiPS su un PbF muore. È troppo legato al gruppo, al tono della voce, agli sguardi, agli ammiccamenti, al passarsi FISICAMENTE la fan-mail (che crea un senso di cameratismo bestiale! Ho visto gruppi che avevano appena litigato iniziare a ridere dandosi pacche sulle spalle e fan-mail a ruota).
Insomma, posso descriverti com'è una giocata, ma giocarlo PbF non riesco.
« Ultima modifica: 2010-11-06 00:43:16 da -Spiegel- »
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Patrick

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #35 il: 2010-11-06 15:38:52 »
mi avete confuso per due motivi:
1) sia la proposta di usare un gioco "di transizione" che quello di usare la "terapia shock" sembrano validi
2) avete proposto uno zillione di giochi, e non so quanto avrò tempo di informarmici a riguardo

credo che per ora lascerò il gruppo com'è e cercherò di presenziare a qualche CON (arCONate, INC,...) per provare i giochi per i cavoli miei :D
Patrick Marchiodi, il Valoroso ~ Bravo Organizzatore di CONTM ~ Prima gioca, poi parla. ~ "La cosa più bella di INC11 è stata giocare con persone conosciute da due ore e avere l'impressione di giocare con amici di una vita" - Dario Delfino

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« Risposta #36 il: 2010-11-06 16:24:13 »
patrick, secondo me è la cosa migliore. XD
Gioca un pò, e poi divertiti a proporre quello che ti è piaciuto.
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Mattia Bulgarelli

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« Risposta #37 il: 2010-11-06 17:40:55 »
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite]credo che per ora lascerò il gruppo com'è e cercherò di presenziare a qualche CON (arCONate, INC,...) per provare i giochi per i cavoli miei :D

Ma porta anche loro, no? Così magari fate demo diverse: tu provi il gioco X, uno quello Y, uno quello Z... e poi ne parlate! ^__^
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Mauro

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« Risposta #38 il: 2010-11-06 18:56:33 »
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite]1) sia la proposta di usare un gioco "di transizione" che quello di usare la "terapia shock" sembrano validi
2) avete proposto uno zillione di giochi, e non so quanto avrò tempo di informarmici a riguardo

Ignora tutto, guarda al colore e chiediti una cosa: quale piace a me? Quello è il gioco giusto.
Se poi vuoi provarli prima di presentarli sicuramente ti potrà essere utile e sei il benvenuto, ma il modo per decidere quale provare è quello: perché il primo cui deve interessare sei tu, cosí che il tuo entusiasmo possa vedersi in gioco.

Edison Carter

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #39 il: 2010-11-07 11:21:00 »
Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite]mi avete confuso per due motivi:
1) sia la proposta di usare un gioco "di transizione" che quello di usare la "terapia shock" sembrano validi
2) avete proposto uno zillione di giochi, e non so quanto avrò tempo di informarmici a riguardo


Ricordati che ci sono molti giochi gratuiti o in versione gratuita, da leggere per farsi una prima idea. A volte, partecipando a comunità informatiche ci si fa l'idea che ci siano giochi Certificati dal Comitato, e che gli altri non vadano bene. In questo modo, come ha già detto qualcuno, l'ottimo gioco Cyberpunk Remember Tomorrow non è stato notato dai più, per esempio (Oddio, non sarà peer pressure?!?)

Certo che chi conosce più giochi può indicarne uno o due utili e divertenti per il caso X Y.
Ma è altrettanto vero che il lato soggettivo è talmente ampio che

Citazione
[cite]Autore: patmax17[/cite]mi avete confuso per due motivi:



OLTRE a partecpiare alle CON, prova a scegliere qualche gioco con gusto personale. Raramente sarà stata una lettura inutile, a che se non piace o non riesci a giocare.

Matteo Suppo

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« Risposta #40 il: 2010-11-07 11:59:48 »
Citazione
In questo modo, come ha già detto qualcuno, l'ottimo gioco Cyberpunk Remember Tomorrow non è stato notato dai più, per esempio (Oddio, non sarà peer pressure?!?)


Mah, io cercando ho trovato due thread di questo 'ottimo gioco', e in nessuno di questi ho visto un actual play. Come si fa a notarlo se chi ci gioca non ne parla?
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Mattia Bulgarelli

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« Risposta #41 il: 2010-11-07 12:05:43 »
Citazione
[cite]Autore: triex[/cite]Come si fa a notarlo se chi ci gioca non ne parla?

Se La Tana Del Goblin avesse una ricerca sul forum, forse c'era qualcosa là sul perché non se ne parla...
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« Risposta #42 il: 2010-11-07 15:27:02 »
Citazione
[cite]Autore: Ned Carter[/cite]l'ottimo gioco Cyberpunk Remember Tomorrow non è stato notato dai più

Citazione
[cite]Autore: triex[/cite]
Citazione
[p]In questo modo, come ha già detto qualcuno, l'ottimo gioco Cyberpunk Remember Tomorrow non è stato notato dai più, per esempio (Oddio, non sarà peer pressure?!?)[/p]
[p]Mah, io cercando ho trovato due thread di questo 'ottimo gioco', e in nessuno di questi ho visto un actual play. Come si fa a notarlo se chi ci gioca non ne parla?[/p]


infatti io sono curioso. Qualcuno ha un Actual Play di Remember Tomorrow? Come mai non ne trovo?
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Dario Delfino

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L'ennesima discussione sul tema "Cosa propongo al mio gruppo"?
« Risposta #43 il: 2010-11-07 20:40:52 »
Citazione
[cite]Autore: Korin Duval[/cite]Se La Tana Del Goblin avesse una ricerca sul forum, forse c'era qualcosa là sul perché non se ne parla...

Cioè?
scusa non ho capito...
sai qualcosa a rigurado?
Dario Delfino

Mattia Bulgarelli

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« Risposta #44 il: 2010-11-08 20:10:56 »
Citazione
[cite]Autore: seneca29[/cite]Cioè?
scusa non ho capito...
sai qualcosa a rigurado?

Non ricordo esattamente... C'erano allusioni a "cospirazioni" sul perché non se ne parlava.
Fatto sta che le uniche info che ho visto sono quelle su GcG.
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