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Cercherò di raccogliere qui i thread più importanti sui vari giochi (e magari, in seguito, sulla teoria). Ci vorrà un po' per controllare tutti i vecchi thread, abbiate pazienza (eventualmente segnalatemi quelli che per voi devono essere inclusi)
Sezione NARRATTIVA:
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Annalise di Nathan D. Paoletta
[Annalise] Errata e chiarimenti - http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1532
[AP] Annalise - Vampiri e deboscia a Ravenna http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1869
[Annalise] Consigli? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1928
Esempio di creazione personaggi (per Internoscon 2010): http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2259
Avventure in Prima Serata (Primetime Adventures) di Matt Wilson
[Avventure in Prima Serata] Errata e chiarimenti http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1648
[AiPS] I consigli di Claudia per la prima partita http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=9
AiPs for Dummies http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=133
[AiPS] Fare i personaggi insieme http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=138
Come funziona il conflitto in Avventure in Prima Serata http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=401
[AiPS] Limite dei poteri di narrazione [era: Consiglio per gdr] http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1294
[AiPS] Il Conflitto, questo sconosciuto (e altri quesiti) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=395
[aips] Mi fate un Actual Play su vincita narrazione? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1896&page=1#Item_15
Avventure in Prima Serata: elenco problemi http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1324
[Generale] La gestione della sorpresa http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=504
[Inglese] Raccolta link e approfondimenti su AiPS http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1004
[link] un Generatore di Pitch per Avventure in Prima Serata http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=22
Un ottimo esempio di interpretazione/narrazione collettiva dell'esito di un conflitto, secondo le regole: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=3129&page=1#Comment_89692
Cani nella Vigna (Dogs in the Vineyard) di Vincent Baker
Insegnare un trucco nuovo ad un Cane usato (ma tenuto bene)! http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=10
[CnV] Pallottole vaganti e fallout http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=92
[CnV] La prima volta, sempre Odio e Omicidio. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=165
[CnV] Influenza Demoniaca http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=159
CnV: nuove domande http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=177
[teoria] Conflict Resolution http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=194 (gli esempi sono fatti usando CnV)
[CnV e AiPS] Conflitti "per convincere": sì, no, p http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=304
[CnV] Cosa vuol dire "di di sì o tira i dadi" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=413
[CnV] cosa vuol dire "incorporare un tratto" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=415
[CnV] Conflitti e tempistiche: come si fa? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=432
[CnV] Conflitti per curare - Un esempio pratico http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=446
[CnV] Conflitti per curare http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=443
[CnV] La morale e la Fede http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=444
[CnV] Influenza Demoniaca, Orgoglio e Ritorcere il Colpo http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=192
[CnV] Quando inizia un Conflitto http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1766
[CnV] Aiutarsi in conflitto, e ritorcere più volte http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2681
Rigurgiti parpuziani durante CnV http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=259
[CnV][link] intervista a Ron Edwards e Vincent Baker http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=72
[CnV] Ecco che cosa fa il vostro Cane... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2347 (con un filmato sul funzionamento delle pistole dell'epoca)
- In inglese:
[Inglese][CnV] il supernatural dial http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=303
[CnV][link] Ben Lehman sui dadi e i background (in Inglese) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=69
[CnV][inglese] esempio di "sopracciglio" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=625
[inglese] Edwards su Cani nella Vigna http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1108
[CnV] The GM does not play the role of God in DiTV. He doesn't have enough dice http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2605
Per Cani nella Vigna esiste un tentativo incompleto di FAQ ([CnV] thread di raccolta domande per la FAQ e [CnV] Prove tecniche di FAQ) al momento però ancora troppo scarno per essere di qualunque utilità (mi sono segnato i link qui solo per ritrovarli quando avrò il tempo di completarla)
Inoltre, c'è un "test" sempre attivo (anche se il thread pare dormiente, chiunque può unirsi in ogni momento postando i risultati dei vari esercizi) per imparare a creare le città:
[esercizio][CnV] creare una città in 15 minuti. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1254
Per la creazione delle città, ho scritto questo "rant":
[rant, ma utile][DitV] Cosa vuol dire "creare una città http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=507
Esiste infine un Play by forum "didattico" di CnV, HOPE
Per chi voglia fare demo di Cani nella Vigna (a conventions o per il proprio gruppo di gioco):
CnV for Dummies: dimostrare Cani nella Vigna e vivere felici http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=153
La mia vita col Padrone (My Life With Master) di Paul Czege
La lettera di Czege ai giocatori italiani: advice on having an enjoyable time with My Life with Master http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=170
[link][inglese] La mia Vita col Padrone: letture utili http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=455
[LMVcP] Un manifesto sul fare il Padrone http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2936
Actual play: La mia Vita con Edward Norton http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2152
[LmVCP] La Mia vita col Padrone, un gioco che Amo Sinceramente http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2491
[AP] La mia vita col padrone - La mia vita con Zippolo/Gretchen http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2812
LMVCP - due approcci all'endgame http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2816
Le Mille e Una Notte (1001 Nights) di Meguey Baker
[1001 Nights] Osservazioni sparse http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1510
1001 notte: domande http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2368
[INC'10] Mille e una Notte, venerdì pomeriggio. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2384 <-----esempio di creazione personaggi (fatto per InterNosCon 2010)
[1001 Notte] Domande e consigli per partire http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2992
[1001 Notte] Ambizioni http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=3032
Montsegur 1244 di Frederik J. Jensen
[Montsegur 1244] Storia e Leggende http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2145 <----note storiche aggiuntive
[Play] Montsegur 1244 http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2085 <--- thread con presentazione e foto del materiale contenuto nella scatola
Montsegur http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1418 <----- descrizione
Montsegur 1244: raccolta Actual Play http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2424 <---- thread di raccolta degli Actual Play
[Montsegur 1244] Narrazione e scene http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2590
Spione di Ron Edwards
[Spione] Il Protagonista in Spione http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1398
[Spione] Cose utili dai Play by Forum http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2166
Sporchi Segreti (Dirty Secrets) di Seth Ben-Ezra
[SPORCHI SEGRETI] I saggi consigli di Zio Michele (decalogo in 11 punti) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1506&page=1#Item_1
- Live Jeepform:
Dubbio (Tvivel) di Fredrik Axelzon e Tobias Wrigstad
The Upgrade di Olle Jonsson, Thorbiörn Fritzon e Tobias Wrigstad
GcG Mod (Leggi le Regole) - Vendo gdr, fumetti, libri, etcDunque, come funziona questo thread? Prima di tutto, NON e' il mio "angolino privato" dove ci scrivo solo io. Siete invitati tutti a collaborare.
Inoltre, NON è riservato ai giochi di Narrattiva e Janus. Ho iniziato con quelli perché sono quelli attorno a cui si è riunita questa community e quindi mi pare anche ovvio dargli un posto in prima fila. (e inoltre, sono quelli su cui scrivo maggiormente), ma potete benissimo aggiungere altri giochi, se volete.
Come potete collaborare? Beh, prima di tutto, sarebbe comodo se questi link fossero presenti anche nel wiki, quindi se qualcuno li riportasse anche lì farebbe un opera buona e giusta. Poi, riguardo al contenuto, se avete qualcosa da aggiungere, ecco le maniere:
1) volete segnalarmi un link, una discussione che secondo voi merita di essere aggiunta alla sezione di un gioco già presente? Segnalatemelo via whisper
2) volete aggiungere un gioco? Potete fare come nel caso (1), preparandomi un elenco di thread e di link da postare (non aspettatevi che vada a cercarmeli io...), oppure, se volete poter correggere e aggiungere da soli link e discussioni quando volete, potete preparare una pagina apposita (in un thread qui, o nel Wiki, o anche in un altro sito) e darmi semplicemente il link da mettere qui.
Questa raccolta di link non è limitata ai giochi. Se c'è un argomento sviscerato su più thread che vi piacerebbe evidenziare e segnalare, potete farlo nello stesso modo spiegato prima: o con una pagina separata, o fornendomi il testo da incollare.
GcG Mod (Leggi le Regole) - Vendo gdr, fumetti, libri, etcEcco per esempio alcuni thread su Agon che mi hanno segnalato via whisper:
Agon di John Harper
[Agon] Leggere il manuale tra le righe http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1367&page=1
[AGON] Agon e la fiction (rant ma anche no) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1565&page=1
Questi invece li ho aggiunti io:
Gray Ranks di Jason Morningstar
[Gray Ranks] Sfondo Storico http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2623
The Mountain Witch di Timothy Kleinert
Un thread che spiega il gioco: [INC'10] The Mountain Witch - LETTURA OBBLIGATORIA http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2414
Shooting the Moon di Emily Care Boss
Un thread che spiega il gioco: [AP]Shooting the moon - Elezioni Municipali http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2508
S/Lay w/Me di Ron Edwards
In Italiano:
[ S/Lay w/Me] Actual Play e Recensione http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2560
[ S/Lay w/Me] Domanda a Ron http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2564
In Inglese:
Pagine del gioco sul sito Adept Press (under construction) http://adept-press.com/role-playing-games/slay-wme/
Descrizione e motivazioni:
[ S/Lay w/Me] The back-story and earliest playtesting http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=28250.0
[ S/Lay w/Me] Wham Bam http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=28448.0
Articolo Naked Went The Gamer, pubblicato originariamente nel numero 6 di "Fight On!", una rivista dedicata alla "Old Scholl Renaissance". Chiarisce molto le motivazioni per scrivere il gioco e il tipo di esperienza che cerca di ricreare.
Per chi ha la primissima edizione è utile questa errata: S/Lay w/Me notes and errata http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=28569.0
Altri thread utili:
[ S/lay W/me] When "You" and "I" no longer switch. http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=29763.0
Sorcerer: an intense role-playing game di Ron Edwards
[Sorcerer] Una breve storia delle edizioni? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1803
un thread di preparazione per un PbF con diversi link utili [Play by Skype] Sorcerer http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1657
Play Sorcerer: Narrative Tools and Techniques http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=241
Play Sorcerer http://playsorcerer.wordpress.com/ (link esterno)
[GDR gratuiti][Inglese] Traveller con le regole di Sorcerer http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=302
Amazing Series of Sorcerer Threads on SG http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=25892.0 (link su the Forge)
[link][Inglese] Il ruolo del GM alle prese con Bangs e Kickers http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1853
Thy Vernal Chieftain di Paul Czege
[Thy Vernal Chieftain] Sfondo Storico http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2625
[INC'10] [Actual Play] Thy Vernal Chieftains http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2611
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"Old School Renaissance" (Dragons at Dawn, Labyrinth Lord, Basic Fantasy, Swords & Wizardy, OSRIC, etc.)
Credi di essere Old-school? QUESTO è davvero Old-school! http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2379 <----contiene i link per scaricarli
[OSR] Dark Dungeon ora esiste davvero! http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2671
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QUESTIONI DI TEORIA
Qui raccolgo alcuni thread su questioni di teoria, cercando comunque sempre di privilegiare applicazioni PRATICHE. Ci potranno essere link già segnalati riguardo ai giochi, visto che spesso le discussioni sui giochi sconfinano nella teoria, e viceversa.
Consigli pratici generali
[tutti] Il consiglio più importante (da PLAY UNSAFE) (in inglese) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=484
Conflict Resolution
[teoria] Conflict Resolution - http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=194
Errori comuni
<Prenarrazione dei Conflitti> [link][inglese] "a veritable engine of no fun" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1015
Bangs
[AiPS] I consigli di Claudia per la prima partita http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=9&page=1#Comment_31
AiPs for Dummies http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=133&page=1#Comment_1305
[link][inglese] Kubasik sui Bang http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=589
[AiPs] Aiuto con dei bangs http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1285
[link][Inglese] Il ruolo del GM alle prese con Bangs e Kickers http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1853
Linee e Veli
Lines e Veils? Cosa sono? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=604
Inquadrare le scene (Scene Framing)
[pratica] Il framing delle scene http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1028
Il Framing Aggressivo http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1770
Il framing "giusto" è quello che piace. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1785
IIEE
[Big Model][Definizioni] IIEE http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=14
[esercizi] Rock of Tahamaat, Tyrant of IIEE http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1019
Creative Agenda (Intento Creativo)
[salvataggi] creative agenda http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=957
[teoria] cosa succede con i giochi incoerenti http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=100
Qual è la Creative Agenda del mio gruppo? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=217
[Recupero] Tratti SIM e Tratti NAR http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1781
Narrativismo (Story Now) in generale
[link][inglese] La Premise, in pratica http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=591
Simulazionismo (The Right to Dream) in generale
[salvataggi] simulazionismo http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=972
Illusionismo, Partecipazionismo, Railroading
Railroading, Illusionismo, Partecipazionismo: differenze. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2828
The Forge e i gdr Indie
Giochi "Indie" e indie-rpgs.com (the forge) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1220
Character Advocacy
[link][inglese] Character Advocacy, in breve http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2336
Murk - confusione al tavolo e system-zero
[link] Murk, Roll-playing e la storia dei gdr http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=3164
Varie
[tutti] Il consiglio più importante (da PLAY UNSAFE) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=484
Come diffondere maniere sbagliate di giocare (ovvero: post-forge) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=931
[teoria] Trivia Thread http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=127
[pratica] La fase "free and clear" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1032
[pronto soccorso] attenzione ai vecchi articoli, negli altri forum... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1033
Una singola meccanica è poco http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1390
"la storia del GM": prova a carico #453.654 http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1333
[recupero] Cos'è Il Sistema-Zero e che problemi comporta http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1722
Raccolta di Rant e Polemiche
[rant] la regola zero http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=107 (poi proseguita in "Call of Cthulhu e la regola zero" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=404 )
[CnV] 20 anni di illusionismo, e poi... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=110
[rant] un discorso sulle regole http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=112
[teoria] cosa succede con i giochi incoerenti http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=100 ha poi una sorta di "seguito" in [link][inglese] Divertirsi con gdr incoerenti
[rant] Oziosi discorsi sulla conquista del mondo... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=287
Cos'hanno in comune questi giochi? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=291
[rant, ma utile][DitV] Cosa vuol dire "creare una città http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=507
Desiderio di Impotenza http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=651
Design, On Stage Donne & Giochi http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=671
The Forge, e On Stage http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=730
Wesely e Arneson, i dimenticati http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=736
Un ulteriore conferma che ho (quasi) SEMPRE ragione... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1193
[rant] Cos'è un manuale http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=940
[chiarimento leggende urbane] Brain Damage http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1097
[Appello-Dubbio-Sondaggio] New Wave? Basta! http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1591
The Nuked Apple Cart (era "Imparate! Stolti! :P") http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1682
[Non rant, ma opinioni] Oziosi discorsi sulla conquista del mondo 2 http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2606
Vuoi Introdurre il Tuo Gruppo ai NW? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2704 (di Spiegel)
Raccolta di materiale postato altrove
[salvataggi] verosimiglianza http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=944
[salvataggi] creative agenda http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=957
[salvataggi] simulazionismo http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=972
[salvataggi] questioni varie http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=971
[salvataggi] il gioco che fa tutto http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1763
Vecchia roba da riciclare... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=424
[Recupero] Tratti SIM e Tratti NAR http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1781
[raccolta] People talks about Rule Zero http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2701
Traduzioni
[Traduzione] Il Carretto delle Mele Bombardato http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2675 <---traduzione di "The nuked apple cart"
Introduzione alla Teoria Forgita http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=80
Theory 101 - parte1: System and the Shared Imagined Space http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=197
[Riassunto] Theory 101 - parte 2: The Impossible Thing Before Breakfast http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=210
Theory 101 - parte 3: Creative Agenda http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=205
[Rpg Theory][Traduzione] GNS e altre questioni di "Role-Playing Theory" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=74
SITI ED ARTICOLI ESTERNI
Articoli sulla ludologia e sul gioco dell'Università di Siena. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1856
Play Passionately
Blog di Jesse Burneko dedicato a questo stile di gioco (di tipo narrativista), basato sull'immedesimazione nel personaggio, con le sue passioni e con le sue vicende. Consigliatissimo. Se ne è parlato in:
[inglese] Play Passionately: Walk, don't run to conflict http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=293
[salvataggi] questioni varie http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=971&Focus=17864#Comment_17864
[AiPS] Il Conflitto, questo sconosciuto (e altri quesiti) http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=395&Focus=4799#Comment_4799
[CnV e AiPS] Conflitti "per convincere": sì, no, p http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=304&Focus=3355#Comment_3355
Threads nel forum di The Forge
[link][inglese] Reading-list for Forge Neophytes http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1107
[link][inglese] "a veritable engine of no fun" http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1015 (poste, pre-narrazione, esempi da Sporchi Segreti)
[AiPS][link, in inglese] Far fallire il proprio personaggio? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=219 (errori comuni in PTA)
[link][inglese] no advocacy? Bel gioco, ma niente passione. http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1340 (character advocacy)
[link][Inglese] Il ruolo del GM alle prese con Bangs e Kickers http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1853
Altri
[link][inglese] Abused Gamer Syndrome http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1579
[link][inglese] Small Press, big game http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1662
[link][inglese] Cutting-Edge RPG theory da Vincent Baker http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1951
[link][inglese] Naive Narration Sharing http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1956
Ecco alcuni link che mi ha segnalato Iacopo sui giochi Coyote Press:
GIOCHI COYOTE PRESS
Cold City di Malcolm Craig
Per Cold City: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1134
e http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1356
Una recensione che presenta abbastanza bene il gioco: http://www.settimatorre.com/page.php?pagina=manuali&sezione=leggi&idMat=228 (link esterno)
Covenant di Matt Machell
Per Covenant: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=361
Elar di Davide "Khana" Losito
Una risorsa estremamente utile è "l'How to play Elar" http://www.gdrzine.com/?p=1620 (link esterno)
http://nuke.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=379812#379812 (link esterno) (il link è all'inizio della parte interessante del thread)
http://www.gdrplayers.it/elar-nuovo-gdr-steam-fantasy/ (link esterno)
http://www.dndworld.it/_dndworld/index.php?option=com_smf&Itemid=37&topic=3329.0 (link esterno)
Solipsist di David Donachie
Per Solipsist: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=161
e http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1764
Una recensione: http://www.gdrzine.com/?p=1465 (link esterno)
A richiesta, apro anche una sezione per i
Giochi disponibili in versione beta
Sono giochi non ancora pronti per una larga distribuzione, che vengono resi disponibili a chi li voglia provare, con l'accordo implicito di dare poi il vostro feedback all'autore sul funzionamento del gioco e sulla comprensibilità delle regole.
Come tali, NON E' GARANTITO CHE FUNZIONINO BENE, ma se durante il gioco trovare un "bug", il "galateo dei beta-tester" impone di NON fare house rules vostre, ma di segnalare il bug all'autore, e continuare.
In cambio, potete provare gratis giochi che una volta finiti saranno a pagamento, e se segnalate bug di solito venite citati nel manuale stampato... :-)
Blood Red Sands, versione beta 3.1
Il link punta al sito della Ramshead Publishing, per scaricare il pdf del gioco bisogna avere un account sul sito, che è facilissimo da fare.
Riconoscimenti per la community:
Messaggio da Ron: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2610&page=1 (Messaggio di Ron Edwards dopo Internoscon 2010)
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thread e articoli sulla storia del gdr:
Braunstein: the Roots of Roleplaying Games http://arsludi.lamemage.com/index.php/104/braunstein-the-roots-of-roleplaying-games/ (link esterno)
[inglese] La storia della TSR http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2707
thread e articoli sulla storia di The Forge:
Nei commenti a questo post nel blog di Emily Care Boss, diversi autori di The Forge rievocano, anno per anno, la storia del Forge Booth alla Gencon, con i link alle discussioni dell'epoca:
2007-08-24 : GenCon retrospective http://www.fairgame-rpgs.com/comment.php?entry=125
raccolta di testimonianze di gioco disfunzionale:
[system-zero] Link a storie dell'orrore http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1914
la discussione sul thread precedente si svolge in Commenti alle "storie dell'orrore"
raccolta di testimonianze della propria storia personale con il gdr "tradizionale":
[Parpuzisti anonimi] Ciao a tutti, io sono Meme, e ho un problema http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2417
raccolta di esperienze positive con il gdr "tradizionale":
[Vietato ai Crociati] I bei vecchi tempi... http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2416
thread e articoli che non parlano direttamente di giochi:
GdR e probabilità: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=880 come calcolarsi da soli le probabilità
GcG Mod (Leggi le Regole) - Vendo gdr, fumetti, libri, etcSposto qui le informazioni sui giochi gratuiti dal primo post, perchè con l'aggiunta dei nuovi giochi Narrativa e Janus avevo raggiunto il limite di dimensioni di un post in Vanilla:
giochi gratuiti tradotti o in traduzione
The Pool di James V West
link all'edizione originale: http://www.randomordercreations.com/rpg.html
Pool Variants: http://zork.net/~nick/loyhargil/thepoolvariations.html
Raccolta di link (in inglese): http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=28147.0
La traduzione, varianti italiane e altri link alla pagina "the italian pool": http://gdrfree.altervista.org/thepool/
Thread riassuntivo su gentechegioca: Cercasi consigli, link eccetera per The Pool http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1036
Solar System di Eero Tuovinen, basato su "the Shadow of Yesterday" di Clinton R. Nixon
link all'edizione originale commerciale: http://www.arkenstonepublishing.net/solarsystem
link all'edizione originale gratuita: http://solarwiki.janus-design.it/en/book/solar-system-main-rules
link alla traduzione in italiano (in progress): http://solarwiki.janus-design.it/it/libro/solar-system
Il Solar System è basato su The Shadow of Yesterday di Clinton R. Nixon: http://tsoy.crngames.com/
The Shadow of Yesterday esiste, in versione ampliata ed aggiornata da Eero Tuovinen, anche come ambientazione per il Solar System: http://www.arkenstonepublishing.net/tsoy
Un elenco delle varie edizioni di Shadow of Yesterday, con i link: http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2307
[link][inglese] Solar System: cosa deve fare il GM http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2344
Anima Prime di Christian Griffen
link all'edizione originale (beta): http://www.animaprimerpg.com/main/
link alla traduzione in italiano (in progress): http://www.gdrzine.com/wiki/doku.php?id=sistemi:anima_prime_-_beta_1.2
Beast Hunters (SRD 1.5) di Christian Griffen
link all'edizione originale (beta): http://www.berengad.com/bh15srd/ (edizione commerciale 1.0: http://www.berengad.com/main/index.php?page=bh )
link alla traduzione in italiano http://www.gentechegioca.it/wiki/doku.php?id=creazioni:beast_hunters_1.5_srd
si tratta del solo System Reference Document, non del gioco intero: quotando le parole dell'autore "Welcome to the System Reference Document for the patched version of Beast Hunters, aka Beast Hunters 1.5. The rules contained herein are the complete rules used to create characters and play games of Beast Hunters. The parts that are missing are the non-rules ones: setting material, beasts and tattoos, advice, and examples. The patched rules are completely optional; you can use the original Beast Hunters rules just fine. These patched rules simply reflect a change in our play style preferences. "
Shadows di Zak Arntson
Un gdr molto semplice, adatto per giocare con bambini.
link all'edizione originale in html: http://www.harlekin-maus.com/games/shadows/shadows.html
link all'edizione originale in pdf (è una semplice stampata dell'html): http://www.harlekin-maus.com/games/shadows/shadows.pdf
link alla traduzione italiana di Roberto Grassi: http://nuke.robertograssi.net/Portals/0/RpgFiles/Shadows-IT.pdf
Per altre traduzioni o giochi gratuiti italiani, consultare il wiki di gente che gioca (sezione http://www.gentechegioca.it/wiki/doku.php?id=creazioni )
altri gdr gratuiti non tradotti
Legends of Alyria di Seth Ben-Ezra: http://alyria.blogspot.com/1990_01_01_alyria_archive.html (edizione commerciale (assolutamente identica, a parte il fatto di essere impaginata e stampata): http://www.indiepressrevolution.com/xcart/product.php?productid=16221&cat=0&page=1 )
Conspiracy of Shadows di Keith Senkowski http://www.conspiracyofshadows.com/rules
Drowning and Falling di Jason Morningstar: http://www.bullypulpitgames.com/games/index.php?game=drowning_and_falling (edizione commerciale: http://www.bullypulpitgames.com/store/index.php?cat=5 )
Nine Worlds di Matt Snyder http://storiesyouplay.com/nineworlds/ (edizione commerciale distribuita gratuitamente una volta esaurita)
44: A game of Automatic Fear di Matt Snyder http://storiesyouplay.com/44/
Nicotine Girls di Paul Czege http://www.halfmeme.com/nicotinegirls.html
Persona di Mike Hewner, Ben Bernard e Tim C Koppang http://tckroleplaying.com/persona/
Archipelago II di Matthijs Holter http://norwegianstyle.wordpress.com/2009/07/04/archipelago-ii/ (tecnicamente ancora in playtest, ma già alla seconda versione pubblicata)
Sposto qui la sezione "Janus Designs" dal primo post perchè lì non c'è più posto....
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Sezione JANUS DESIGN:
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Lo Spirito del Secolo (The Spirit of the Century) di Robert Donoghue, Fred Hicks, Leonard Balsera
[Playing Aid] Spirit of the Century http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1987
[LSDS] Aiuto! http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2150
[LSDS] A discrezione del Master? http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2303
Non Cedere al Sonno (Don't Rest Your Head) di Fred Hicks
+ Non Perdere il Senno (Don't lose your Mind) di Bejamin Baugh
Polaris di Ben Lehman
giochi basati su GUMSHOE
Esoterroristi (Esoterrorists) di Robin Laws
Alcuni link segnalati da Kagura (suoi anche i commenti):
Qui : http://www.pelgranepress.com/site/?tag=download&cat=6 c'é diversa roba, dalle classiche schede alternative e compilabili ad alcuni sostegni per il gioco, come queste tabelle del manuale comodamente raggruppate in un solo foglio http://www.dyingearth.com/GUMSHOE/Esoterrorists/files/Esoterrorists%20GM%20Reference.pdf
oppure questi suggerimenti per la creazione di scenari (qualcuno di questi consigli mi sembra di averlo anche già visto nel manuale).
http://www.pelgranepress.com/gumshoe/esoterrorists/files/design.pdf
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Giochi basati sul GUMSHOE di altre case editrici:
Questo è materiale per Trail of Cthulhu, che non sarà pubblicato in Italia dalla Janus Design, segnalati da Kagura (suoi anche i commenti)
http://www.pelgranepress.com/site/?tag=download&cat=10
ci sono delle schede, anche qualcuna aggiornata con elementi di supplementi, un'avventura
http://www.pelgranepress.com/seepagexx/files/freerpgday.pdf
(che detto tra noi, mi é parsa un po' railroadata, ma forse sono io un po' strano :P), personaggi pregenerati per la storia di cui sopra
http://www.pelgranepress.com/Trail/Files/ThomasFellpregens.pdf
Un file zippato con linee guida per conversioni di vecchie storie
http://www.pelgranepress.com/trail/files/conversions/conversions.zip
numerose conversioni delle suddette vecchie storie e articoli sui mezzi di trasporto nel 1930 (non li ho ancora letti).
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