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[Lucca 2010] Ultimissime da Narrattiva

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Niccolò:

--- Citazione ---[cite]Autore: Suna[/cite][JOKING MODE]Domon, your argument is invalid. Una volta come troll eri molto più bravo, ora vedo che ti aggrappi a delle interpretazioni capziose di quello che dici per confutare... cosa? Che apporto ha a questo thread il tuo intervento? Un tentativo di trollare me? Dai, siamo dalla stessa parte della barricata :-)[/JOKING MODE]
--- Termina citazione ---


Tazio, cos'è questa recente vena trollesca che vedo in te? stai cercando di dimostrare qualcosa? :D

Marco Costantini:

--- Citazione ---[cite]Autore: Paolo Davolio[/cite]basta pensare allao schermo del Ronin come al bicchiere del Perudo
--- Termina citazione ---


Ecco, questa mi sembra una risposta degna.
Eh su, non saltiamo sulla sedia ogni volta che vediamo un orpello parpuziante sui nostri giochi preferiti; contestualizziamo! :)

Claudio Salvalaggio:
a proposito di schermi del master..

Matteo Suppo:
Ma che orpelli parpuzianti :S

E' solo l'ennesima dimostrazione che ciò che funziona in un gioco non è detto che funzioni in un altro e viceversa.

E' possibilissimo che le cose che in alcuni giochi rovinino tutto in altri si integrino bene. Tiri segreti? Funzionano in kagematsu. Si vede solo quel che vede il personaggio? Funziona in sporchi segreti. Niente frasi che non siano in personaggio? Potrebbe funzionare in un gioco che ancora non conosco. Barare sui dadi? Potrebbe funzionare in un gioco che ancora non conosco.

Open your mind. Every game is different.

Mauro:

--- Citazione ---[cite]Autore: triex[/cite]Niente frasi che non siano in personaggio? Potrebbe funzionare in un gioco che ancora non conosco
--- Termina citazione ---

Apocalypse World, in un certo senso; il MC deve rivolgersi ai personaggi: non può dire "Triex, cosa fai?", ma deve dire "Raven, cosa fai?". Non è esattamente un "Solo frasi in personaggio", ma sicuramente è un aspetto analogo, che in altri giochi non si trova.

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