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Redenzione: quali giochi?

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Arioch:

--- Citazione ---[cite]Autore: Mr. Mario[/cite]Qui sul forum c'è un hack di non cedere al sonno per Silent Hill
--- Termina citazione ---


Sì, l'ho fatto io... che dite sono monotematico? :-D

Mr. Mario:

--- Citazione ---[cite]Autore: Arioch[/cite][p]Sì, l'ho fatto io... che dite sono monotematico? :-D[/p]
--- Termina citazione ---


Ah, rispondere senza guardare l'autore del thread. Che belle figure riesco sempre a rimediare. :)

Mi auto-assegno una failmail.

Moreno Roncucci:

--- Citazione ---[cite]Autore: Arioch[/cite]Hmm, forse effettivamente devo specificare meglio: in LMVcP probabilmente i PG alla fine troveranno la redenzione, ma durante il gioco sono per lo più vittime, mentre io cercherei giochi in cui i PG sono più oppressori che vittime.
--- Termina citazione ---


C'è ancora qualcosa che non capisco.

Se il giocatore vuole, il PG può cambiare idea in qualunque gdr. Non occorre un regolamento particolare.

Vuoi un sistema che obblighi alla redenzione? O che comunque la inserisca meccanicamente nel sistema di gioco?

Se parliamo di meccanismi che garantiscono che il gioco si svolga attorno a questo, torniamo ancora a LMVCP.  I minion sono vittime del Padrone, ma sono i carnefici dei paesani...

Arioch:

--- Citazione ---[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite]Vuoi un sistema che obblighi alla redenzione? O che comunque la inserisca meccanicamente nel sistema di gioco?
--- Termina citazione ---


Vorrei che la incorporasse nelle meccaniche. Sto pensando a un gioco in cui i protagonisti siano personaggi giunti al limite, che si trovino a un passo dal cedere al "lato oscuro della Forza", per capirci. Da lì starebbe al giocatore scegliere se giocare per la redenzione del suo PG o giocarsi la sua discesa nell'abisso.

Ho dato un occhio a Paladin e devo dire che le meccaniche sull'Animus sono abbastanza interessanti!

Mattia Bulgarelli:

--- Citazione ---[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Se il giocatore vuole, il PG può cambiare idea in qualunque gdr. Non occorre un regolamento particolare.[/p][p][/p]
--- Termina citazione ---

Anche AiPS può farlo, basta metterlo nel Problema del PG, ma non è né obbligatorio né un tratto "fondante" del gioco.

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