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Fate in Italiano
Renato Ramonda:
Beh, certo. Le regole, se togli gli esempi e mantieni solo le spiegazioni asciutte sono di una ventina di pagine, a star larghi.
Quelle di LSDS gia' contengono cose che fanno parte dell'implementazione di Fate3.0 e non del core.
Ma sarebbe utile, chiaro e istruttivo un regolamento scritto cosi'? IMO no.
E' un utile reference se gia' sai come funziona, ma non sarebbe un testo utile per imparare.
Niccolò:
--- Citazione ---[cite]Autore: leilond[/cite][p]Scusa Angelo... e con ciò?
Non comprerò mai questi giochi, perchè non ho nessuna intenzione di papparmi un manuale da 300+ pagine, e se non incontrerò un'anima pia che si stuida il manuale e mi giocare senza che io sia costretto a leggerlo probabilmente non ci giocherò mai
Non ho detto che è sbagliato avere più di 100 pagine, ho detto che io non digerisco l'idea di un manuale di 380 pagine, per quanti giochi bellissimi da 400 pagine ci possano stare in giro[/p]
--- Termina citazione ---
è chiaro che sono manuali di gdr che "raddoppiano" come guide per i fan. da questo punto di vista, più pagine -> meglio. a me piace un sacco dresden files, e i manualoni di dresden asservono due funzioni, quindi ne vale la pena. se le centinaia di pagine di fluff non sono il vero motivo per prendere il gioco, ma una gradito bonus, hanno molto senso. è quando diventano il vero motivo che "nascono problemi"...
Angelo Allegra:
Bravo Niccolò, ben detto.
In ogni caso concordo con quanto detto su LSDS: ripeto, per me c'è solo il problema che le regole siano descritte in maniera molto discorsiva, ma altrimenti riesco a digerirlo, visto che le regole in se, anche se troppo organiche per i miei gusti, rientrano in uno spazio relativamente compatto... cosa che per esempio non sono riuscito a fare con Savage Worlds (la più grossa delusione degli ultimi 10 anni per me, in campo gdr) e Pirates of the Spanish Main. :P
Riccardo Coletta:
--- Citazione ---[cite]Autore: Domon[/cite]
--- Citazione ---[cite]Autore: leilond[/cite][p]Scusa Angelo... e con ciò?
Non comprerò mai questi giochi, perchè non ho nessuna intenzione di papparmi un manuale da 300+ pagine, e se non incontrerò un'anima pia che si stuida il manuale e mi giocare senza che io sia costretto a leggerlo probabilmente non ci giocherò mai
Non ho detto che è sbagliato avere più di 100 pagine, ho detto che io non digerisco l'idea di un manuale di 380 pagine, per quanti giochi bellissimi da 400 pagine ci possano stare in giro[/p]
--- Termina citazione ---
[p]è chiaro che sono manuali di gdr che "raddoppiano" come guide per i fan. da questo punto di vista, più pagine -> meglio. a me piace un sacco dresden files, e i manualoni di dresden asservono due funzioni, quindi ne vale la pena. se le centinaia di pagine di fluff non sono il vero motivo per prendere il gioco, ma una gradito bonus, hanno molto senso. è quando diventano il vero motivo che "nascono problemi"...[/p]
--- Termina citazione ---
Io non ho parlato di problemi infatti, ho solo detto che un gioco da 384 pagine io non lo compro, tutto qua. Per me e solo per me, meno pagine è meglio
Niccolò:
hai detto che non lo concepisci ^^
ora, sai che qui più talebano di me c'è solo moreno. ma se un gdr oltre ad essere bello è ANCHE una buona lettura, tantomeglio.
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