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[Vietato ai Crociati] I bei vecchi tempi...

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Emanuele Borio:

--- Citazione ---[cite]Autore: Aetius[/cite]
--- Citazione ---[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite][p]Per un'analisi più teorica della giocata, penso che la nostra CA emersa fosse per lo più Simulazionista, con più interesse verso lo sviluppo della storia, del setting e soprattutto sul sentirsi tirati anima e corpo nella Fiction, con qualche elemento NAR più che altro mischiato a scene particolari, ma il sistema(anche quello fatto da noi) non poteva produrre di meglio, ma le poche volte che abbiamo avuto davvero una CA condivisa, come quella volta in particolare, sono state una figata ^^[/p]
--- Termina citazione ---
[p]Vedi perché volevo mettere il thread soto la BM Watch, Meme?
La solita vecchia corbelleria degli "Elementi Nar in una partita Sim"? Ma dai...
Sai bene che non esiste e che, cercando di semplificare, sei inciampato ;-)[/p]
--- Termina citazione ---


Mi spiego meglio. Avendo la confusione del tradizionale,. dove ovviamente è un bordello fare emergere una CA condivisa, mi è parso che la CA il più delle volte fosse Simulazionista, ma inoltre a volte mi pareva che ci fosse persino una Premise ben delineata, e che noi si giocassesu quella. La CA in Parpuzio è un casino :/

Davide Losito - ( Khana ):

--- Citazione ---[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite]Mi spiego meglio. Avendo la confusione del tradizionale,. dove ovviamente è un bordello fare emergere una CA condivisa, mi è parso che la CA il più delle volte fosse Simulazionista, ma inoltre a volte mi pareva che ci fosse persino una Premise ben delineata, e che noi si giocassesu quella. La CA in Parpuzio è un casino :/
--- Termina citazione ---

Mah, no... a dire il vero, quello che hai descritto è un NAR "colorito", ossia una CA NAR con uno spiccato interesse al Color.
Non lasciarti confondere dal fatto che il Color e l'interpretazione sia forte, Play Passionately insegna: più ti immedesimi, meglio esce qualsiasi CA.
La CA SIM esiste nel momento in cui le scelte dei giocatori sono improntate nell'ottenere effetti celebrativi in gioco. Se tu per primo sostieni che ogni tanto cercavi delle Premise, stai implicitamente dicendo che giocavate NAR.

Mattia Bulgarelli:

--- Citazione ---[cite]Autore: khana[/cite]La CA SIM esiste nel momento in cui le scelte dei giocatori sono improntate nell'ottenere effetti celebrativi in gioco. Se tu per primo sostieni che ogni tanto cercavi delle Premise, stai implicitamente dicendo che giocavate NAR.
--- Termina citazione ---

Tutto bello, tutto giusto... Continua in un thread a parte. ^_-

Emanuele Borio:
Ok... Ma se a tratti lo facevo solo io e gli altri no, se a tratti lo faceva solo una persona, se a volte non lo faceva nessuno, se a volte il tutto si sublimava in una cosa mista e confusa, la versione più plausibile è: BOH! XD

La maggior parte delle volte si giocava proprio per celebrazione del Setting e dello stile, ma siamo nel Topic sbaglaito, magari ne apro uno dopo INC(in sotto il cofano, stavolta).

Niccolò:

--- Citazione ---[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite]Ok... Ma se a tratti lo facevo solo io e gli altri no, se a tratti lo faceva solo una persona,
--- Termina citazione ---


-> gioco incoerente

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