[cite]Autore: Kagura[/cite]
La premessa di D&D é "essere avventurieri e perciò andare all'avventura" ma non é specificato che l'avventura sia per forza stabilita dal DM (quella mi sembra più una consuetudine che una regola)
Intendo dire che metà delle contestazioni avvengono perché s'è dato per sottinteso che l'avventura fosse "QUELLA" da una parte (il GM) e dall'altra (i G) si rivendicava la libertà di cambiare idea all'ultimo minuto.
Io ho risolto alcuni guai di questo tipo iniziando a chiedere, da GM di DnD 3.5, ai giocatori: "allora la prox volta i PG vanno a caccia di XYZ? Siete d'accordo? Sì? Bene, preparo l'avventura su QUELLO".