Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 423871 volte)

Mr. Mario

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #960 il: 2010-03-18 02:26:14 »
Io muovo in G10, quindi GC1e GT3 hanno diritto a un AdO su di me.
(Dai, GC1, da bravo, attaccami, che Khmerr non vede l'ora.)

Se non interviene nulla di particolare nel frattempo, tento di prendermi cura di Thralnor. La parte difficile non è tanto curarlo, quanto localizzare le ferite nascoste sotto la barba.

Guarire: #DiceRoller(1d20+4)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Emanuele Borio

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« Risposta #961 il: 2010-03-18 02:53:14 »
DOH! Per 3 maledettissimi punti -_-
Ciao, sono Meme! - Fanmail 64 - DN=2 - Ingegnere delle Scienze Agrarie, Contadino, Nerd di Professione.

Mr. Mario

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« Risposta #962 il: 2010-03-18 09:10:26 »
Ho valutato costi e opportunità. Spendo un punto azione e ci riprovo.

Guarire: #DiceRoller(1d20+4)
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Mr. Mario

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« Risposta #963 il: 2010-03-18 09:10:46 »
Molto meglio. :D
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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« Risposta #964 il: 2010-03-18 09:20:11 »
GC1 non attacca.

GT3 invece: #DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpisce sono 4 danni.

Luca Veluttini

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« Risposta #965 il: 2010-03-18 09:21:34 »
Peccato sia un minion... la maledizione del 20 torna...

Luca Veluttini

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« Risposta #966 il: 2010-03-18 09:22:07 »
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdHBZU0RGdGNCejBreXdaS01yOTB6VXc&hl=en

RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 33/38, Surges 4/13 (valore 9), PA 1
Fabrizio: Difese 17/13/14/15, Pf 22/24, Surges 5/8 (valore 6), PA 1
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 16/24, Surges 3/7 (valore 7), PA 1
Meme: Difese 16/13/11/16, Pf -4/28, Surges 3/10 (valore 7), PA 0, sanguinante, svenuto
Mr. Mario: Difese 18/12/15/15, Pf 21/26, Surges 4/8 (valore 6), PA 0*

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
GT (minion): 16/12/14/11
GC1: 17/13/15/12, 23 danni subiti, sanguinante, marchiato da Arioch, oath di Mario
GC2: 17/13/15/12 MORTO!
GC3: 17/13/15/12
GC4: 17/13/15/12, 6 danni subiti
GC5: 17/13/15/12
B: 17/16/17/15

INIZIATIVA
Fabrizio 21
Mr. Mario 18
Arioch 18
B 13
Fra 13
Meme 12
GT 11
GC 6

Luca Veluttini

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« Risposta #967 il: 2010-03-18 09:23:27 »
Domanda a Mario: per cosa fai il tiro di Guarire? Visto che è CD 15 dovrebbe essere:

Citazione
Stabilize the Dying: Make a DC 15 Heal check to stabilize an adjacent dying character. If you succeed, the character can stop making death saving throws until he or she takes damage. The character's current hit point total doesn't change as a result of being stabilized.


Attendo conferma o smentita. ^^
« Ultima modifica: 2010-03-18 09:24:16 da Luca Veluttini »

Luca Veluttini

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« Risposta #968 il: 2010-03-18 09:24:35 »
Tocca ad Arioch.

Mr. Mario

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« Risposta #969 il: 2010-03-18 11:47:24 »
Citazione
[cite]Autore: Luca Veluttini[/cite][p]Domanda a Mario: per cosa fai il tiro di Guarire? Visto che è CD 15 dovrebbe essere:[/p]
Citazione
[p]Stabilize the Dying:Make a DC 15 Heal check to stabilize an adjacent dying character. If you succeed, the character can stop making death saving throws until he or she takes damage. The character's current hit point total doesn't change as a result of being stabilized.[/p]
[p]Attendo conferma o smentita. ^^[/p]


Confermo. Non credo che si possa far spendere un impulso ad un personaggio morente, prima lo devi stabilizzare, giusto?
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Arioch

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« Risposta #970 il: 2010-03-18 11:48:13 »
Khmerr spinge il goblin con lo scudo, in modo da allontanarlo dal compagno ferito e, possibilmente, ucciderlo una volta per tutte.

Citazione
Tide of Iron
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier (+3) damage, and you push the target 1 square if it is your size, smaller than you, or one size category larger. You can shift into the space that the target occupied.
+2 Battlerager Vigor bonus to damage rolls whenever you have temporary hit points - Battlerager Vigor.


è sempre marchiato

TxC: #DiceRoller(1d20+5) vs CA
danni: #DiceRoller(1d10+3) e se colpisco, al solito, guadagno 4pf temp
Blood & Souls for Arioch

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« Risposta #971 il: 2010-03-18 11:50:18 »
Ma porc..  PA e ci riprovo

Citazione
Tide of Iron
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier (+3) damage, and you push the target 1 square if it is your size, smaller than you, or one size category larger. You can shift into the space that the target occupied.
+2 Battlerager Vigor bonus to damage rolls whenever you have temporary hit points - Battlerager Vigor.


TxC: #DiceRoller(1d20+5)
danni: #DiceRoller(1d10+3)
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« Risposta #972 il: 2010-03-18 11:51:10 »
non ci credo... nessuno può darmi un +2, vero?

PS: nessuno si azzardi ad ammazzare questo goblin, lo voglio prendere a martellate fino a fargli capire che il suo compito è quello di essere colpito
« Ultima modifica: 2010-03-18 11:56:20 da Arioch »
Blood & Souls for Arioch

Luca Veluttini

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« Risposta #973 il: 2010-03-18 14:47:51 »
B si muove in J13.

Luca Veluttini

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« Risposta #974 il: 2010-03-18 14:50:24 »
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdHBZU0RGdGNCejBreXdaS01yOTB6VXc&hl=en

RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 33/38 (4 pf temp), Surges 4/13 (valore 9), PA 0*
Fabrizio: Difese 17/13/14/15, Pf 22/24, Surges 5/8 (valore 6), PA 1
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 16/24, Surges 3/7 (valore 7), PA 1
Meme: Difese 16/13/11/16, Pf -4/28, Surges 3/10 (valore 7), PA 0, sanguinante, svenuto
Mr. Mario: Difese 18/12/15/15, Pf 21/26, Surges 4/8 (valore 6), PA 0*

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
GT (minion): 16/12/14/11
GC1: 17/13/15/12, 23 danni subiti, sanguinante, marchiato da Arioch, oath di Mario
GC2: 17/13/15/12 MORTO!
GC3: 17/13/15/12
GC4: 17/13/15/12, 6 danni subiti
GC5: 17/13/15/12
B: 17/16/17/15

INIZIATIVA
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Arioch 18
B 13
Fra 13
Meme 12
GT 11
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