Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 423938 volte)

Arioch

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #930 il: 2010-03-16 18:21:47 »
E se mi lanci una bella birra ghiacciata per farmi riprendere dalle recenti scottature?
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Francesco Berni

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« Risposta #931 il: 2010-03-16 18:24:25 »
better, diciamo che presto arriva la massa e potremmo goderci al meglio i nanici power-up
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Emanuele Borio

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« Risposta #932 il: 2010-03-16 18:33:18 »
Problemino. Non posso nè curarti nè sparare laser senza shiftare, poichè darei attacco di opportunità, ma se shifto niente linea di visuale nè su di te, nè su GC1. Quindi ritardo dopo Fra che spero faccia pulizia.
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Francesco Berni

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« Risposta #933 il: 2010-03-16 18:39:25 »
come dovrei posizionarmi per darti linea di visuale? e chi dovrei friggere? direi che uso il mio soffiuccio per spalarli via

edit: guarda che arioch è K non A poi ionon dovrei occupare la linea di visuale essendo alleato
« Ultima modifica: 2010-03-16 18:41:24 da Fra »
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Emanuele Borio

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« Risposta #934 il: 2010-03-16 18:44:41 »
Non la blocchi tu, ma la blocca il muro per te ^^
Se shifto posso shiftare solo un quadretto INDIETRO e quindi finisco coperto dal muro.
Se riesci friggi i 3 minion, così siamo a posto ^^
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Francesco Berni

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« Risposta #935 il: 2010-03-16 18:50:39 »
essia:
da dove sono attacco i tre minion con:
Citazione
Burning Spray: arcano,fuoco,strumento.
azione standard ravvicinato Blast 3
bersaglio: tutte le creature nel area
attacco: carisma vs riflessi
colpito:1d8+carisma+forza(8)
dragon magic: il prossimo nemico che ti colpisce fino alla fine del turno prende danni da fuoco = al modificatore di forza.


TxC GT4 #DiceRoller(1d20+4)

TxC GT5 #DiceRoller(1d20+4)

TxC GT6 #DiceRoller(1d20+4)

i danni non li tiro, ma il primo che mi attacca prende 4 danni da fuoco
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Francesco Berni

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« Risposta #936 il: 2010-03-16 18:53:20 »
non lo accetto!
uso la mia azione minore:
Citazione
Soffio del drago: potere a incontro, fuoco
Azione minore, propagazione ravvicinata 3
Bersagli tutte le creature nell'area.
Attacco: Forza +2 contro riflessi.
Colpito:danni 1d6+mod costituzione.

TxC GT4 #DiceRoller( 1d20+6 )
TxC GT5 #DiceRoller( 1d20+6 )
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Francesco Berni

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« Risposta #937 il: 2010-03-16 18:56:51 »
vado avanti di un singolo passo dove stava GT4 tanto per liberare il campo.
dal prossimo giro inizio cambio roller per 2 o tre tiri vediamo se si ingelosisce
« Ultima modifica: 2010-03-16 18:57:50 da Fra »
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Emanuele Borio

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« Risposta #938 il: 2010-03-16 19:06:21 »
Shifto in F11

Healing Word su Khmerr che recupera 9 più #DiceRoller(1d6+4)

Lance of Faith su GC1
TXC #DiceRoller(1d20+4)
Se colpisco #DiceRoller(1d8+4) E Khmerr +2 contro GC1
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Emanuele Borio

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« Risposta #939 il: 2010-03-16 19:07:41 »
Bella schifezza, però recuperi 15 PF.

Cavolo se avessi colpito erano danni pieni per morte istantanea ç_ç

Non c'è niente che mi permetta di ritirare, anche perchè ha l'oath di Mario?
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Arioch

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« Risposta #940 il: 2010-03-16 19:22:18 »
Citazione
[cite]Autore: Meme ò_ò[/cite]Non c'è niente che mi permetta di ritirare, anche perchè ha l'oath di Mario?


Già usato io... il bastardo dev'essere protetto dagli dei del male!
Ma ciò prolungherà solamente la sua agonia!
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Emanuele Borio

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« Risposta #941 il: 2010-03-16 19:30:34 »
Maledetto. Intanto goditi la birra XD
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Luca Veluttini

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« Risposta #942 il: 2010-03-17 11:01:21 »
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdHBZU0RGdGNCejBreXdaS01yOTB6VXc&hl=en

RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 33/38, Surges 4/13 (valore 9), PA 1
Fabrizio: Difese 17/13/14/15, Pf 22/24, Surges 5/8 (valore 6), PA 1
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 20/24, Surges 3/7 (valore 7), PA 1
Meme: Difese 16/13/11/16, Pf 16/28, Surges 3/10 (valore 7), PA 0
Mr. Mario: Difese 18/12/15/15, Pf 25/26, Surges 4/8 (valore 6), PA 1

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
GT (minion): 16/12/14/11
GC1: 17/13/15/12, 23 danni subiti, sanguinante, marchiato da Arioch, oath di Mario
GC2: 17/13/15/12 MORTO!
GC3: 17/13/15/12
GC4: 17/13/15/12
GC5: 17/13/15/12
B: 17/16/17/15

INIZIATIVA
Fabrizio 21
Mr. Mario 18
Arioch 18
B 13
Fra 13
Meme 12
GT 11
GC 6

Luca Veluttini

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« Risposta #943 il: 2010-03-17 17:36:24 »
GT1 si muove in J13, poi carica Fra in H12: #DiceRoller( 1d20+6 )

GT2 si muove in L9.

GT3 si muove in I8 e attacca Annabello: #DiceRoller( 1d20+5 )

GT5 attacca Fabrizio da F13: #DiceRoller( 1d20+5 )

GT7 si muove in J13, poi carica Fra in H11: #DiceRoller( 1d20+6 )

GT8 attacca Meme da F12, evitando l'AdO passando sotto: #DiceRoller( 1d20+5 )

Luca Veluttini

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« Risposta #944 il: 2010-03-17 17:36:52 »
Chi viene colpito, becca 4 danni.

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