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[SLOW DOWN] Gioco dell'anno
mechvigiak:
Ormai e' ufficiale. lo scrivo io prima che si scatenino richieste. Il gioco dell'anno per il gioco di ruolo e' stato vinto da rogue trader. Sarò lieto di condividere e discutere le scelte per offrire un quadro sulla percezione dei giochi e sul mercato, eviterò invece di inoltrarmi in inutili e sterili polemiche.
Iacopo Frigerio:
beh, è la prima del nuovo corso, pertanto capire meglio cosa ha "premiato" il gioco orientando la scelta può essere fondamentale per progettare edizioni future.
Felix:
(s)contento, per gusto personale, di averci (quasi) azzeccato
http://giocarestorie.blogspot.it/2013/10/gdr-dellanno-2012-2013.html
la modalità dell'annuncio prima della fiera non mi dispiace.
Simone Micucci:
Cosa vi ha portato a scegliere quel gioco? (niente polemiche, solo curiosità, perché non lo conosco)
Alessandro Piroddi (Hasimir):
Bene... ma quindi... COSA è stato premiato?
Il BoS si nascondeva dietro la supercazzola con scappellamento a destra della "scelta editoriale" per giustificare selezioni che sfuggivano alla comprensione dei più (anche quando premiavano un gioco Indie :P ) ... questo nuovo Gioco dell'Anno invece in base a quali criteri ha raggiunto la sua decisione?
E soprattutto (visto che se ne parlava ma non ho mai capito il risultato finale) la giuria ha GIOCATO tutti i giochi?
O non ho capito una fava e anche quest'anno non era un requisito?
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