Sicuramente le avventure risultavano più coerenti rispetto ad un EUMATE... Mi Sa che la coerenza e' tutta qui... 
Non credo sia quella la "coerenza" di cui parla Hasi, visto che siamo in "Sotto il Cofano".
si... volevo solo dire che, al di là della coerenza all'universo di Lovecreft, cosa che forse neanche giochi più recenti riescono a raggiungere, CoC è un gioco vecchio di 20 anni che usciva quando, qui in italia, non ci si discostava molto dal fantasy classico e il gioco stava uscendo dalla sua fase EUMATE.
Per questo anche se la coerenza non era il suo punto di forza (ma a dire il vero non all'epoca non mi ero posto il problema) permetteva di giocare un ambientazione interessantissima.
Poi seguendo la moda del momento si farciva il tutto di HR e le meccaniche si adattavano al gruppo di gioco.