Concordo con Paolo, il gruppo e il suo concetto devono avere basi ben solide per poter girare da subito ^^
Per il mistero iniziale: se sai che c sono cose che interessano loro magari sfruttale per costruire qualcosa che li interessi anche se non è costruito esplicitamente sul gruppo

inoltre potrebbe darsi che ti sbagli nel "dosare" azione, investigazione, interazione sociale ecc.; non è un problema, il primo mistero serve a prendere le misure tanto ai personaggi quanto ai giocatori, quindi non avere paura a dire "ragazzi ditemi sinceramente cosa vi è piaciuto o meno, le vostre opinioni mi serviranno per creare i futuri misteri in modo che siano della vostra misura" o qualcosa del genere ^^