DOMENICA MATTINA
- Dubbio [Necessita iscritti]
"Dubbio è un gioco sulle relazioni. Parla di amore, di scelte attive e passive, della morte della fase romantica nei rapporti e dei contratti impliciti in una relazione." (Citazione dal manuale)
I protagonisti sono Tom e Julia, due attori che formano una coppia nella vita reale e ne interpretano un'altra sul palcoscenico. Così la partita si svolgerà su due piani distinti ma intrecciati: la "vita reale" e lo "spettacolo teatrale". I due giocatori maschili interpreteranno Tom e Peter (Il ruolo di Tom nello spettacolo teatrale) e i comprimari e gli amanti di sesso maschile. Mentre le due giocatrici interpreteranno Julia e Nicole (il ruolo di Julia nello spettacolo teatrale), e i comprimari e gli amanti di sesso femminile.
Combinando le tecniche e gli elementi forniti dal gioco (set, comprimari, copioni dello spettacolo, ecc), giocatori e regista danno vita a una vicenda che parla di amore, tentazioni, scelte, fedeltà e tradimenti. Saranno i giocatori a decidere il finale della storia di Tom e Julia.
Facilitatore: Moreno Roncucci
Numero giocatori: 2 giocatori uomini e 2 giocatrici donne [posti totali / posti liberi = 5 / 1]
Iscritti: Federica, Matteo Turini, Marco "MrMac" Andreetto
Durata: 1 slot
Note: L'evento quindi ha solo un posto ancora libero, per una giocatrice.
- The Quiet Year [può partire]
The Quiet Year è un gioco che parla dell'anno di tranquillità di una comunità, in un mondo post-apocalittico, che è finalmente in grado di riposare e costruire un insediamento dopo la lunga guerra con gli Sciacalli. Il gioco finisce con l'arrivo dei Pastori del Gelo, destinati a distruggere la comunità e tutto ciò che essa ha costruito.
Il gioco usa una normale mazzo da 52, di cui ognuna rappresenta una settimana dell'anno di tranquillità. Ogni carta innesca un evento, portando buone e cattive notizie, ritardi nei progetti e improvvisi cambiamenti nelle sorti della comunità.
Facilitatore: Matteo Suppo
Numero giocatori: Minimo 2 - Massimo 3 (oltre al facilitatore) [posti totali / posti liberi = 4 / 1]
Durata: 1 slot
- Thou Art But a Warrior [COMPLETO]
Spagna, ultimi anni della Reconquista. I regni musulmani rimasti, le taifa, affrontano la forza implacabile dell'esercito cristiano, deciso a convertire ogni angolo di Spagna alla propria fede... e a uccidere chi non lo farà. Le taifa sono divise e in guerra fra di loro, ma fortunatamente ognuna di essa ha ancora al suo interno nobili cavalieri, legati da onore, fede e giuramenti: combattenti, poeti, filosofi, protettori degli innocenti. Ultimo baluardo e ultima speranza per il proprio popolo.
Il loro fatale fallimento è qualcosa che sarà pianto a lungo e profondamente.
Gioco basato su Polaris, di cui riprende il sistema arricchendolo con alcune innovazioni volte a meglio scandire il ritmo del gioco, con un'ambientazione completamente diversa, ma non per questo meno poetica e accattivante.
Facilitatore: Lavinia Fantini
Numero giocatori: Minimo 3 - Massimo 3 (facilitatore incluso) [posti totali / posti liberi = 3 / 0]
Durata: 2 slot (PRIMO SLOT)
Note: Durata: 2 slot - Domenica Mattina e Pomeriggio
- Bliss Stage [COMPLETO]
7 anni fa l'umanità è stata colpita da una forza aliena da oltre i limiti della nostra comprensione. E' il primo colpo di una terribile guerra. Ora, armati di una tecnologia che non possiamo comprendere, possiamo controbattere finalmente. E sarà la forza dei legami della generazione di ragazzi a determinare la vittoria o la sconfitta dell'umanità!
Facilitatore: Ing. Luca Veluttini
Numero giocatori: Minimo 4 - Massimo 4 (compreso il facilitatore) [posti totali / posti liberi = 4 / 0]
Durata: 3 slot (TERZO SLOT)
Note: SLOT OCCUPATI: Sabato mattina, Sabato pomeriggio, Domenica mattina
- (in inglese) Sagas of the Icelanders [COMPLETO]
Facilitatore: Ezio Melega
Numero giocatori: Minimo 2 - Massimo 2 (oltre al facilitatore) [posti totali / posti liberi = 3 / 0]
Durata: 2 slot (SECONDO SLOT)
Note: Il gioco si divide ind ue slot, SABATO MATTINA + DOMENICA MATTINA.
- Bacchanalia [Necessita iscritti]
Bacchanalia è un gioco narrativo per 3-6 persone. Seguendo le regole, ogni giocatore crea un personaggio: una persona accusata (a ragione o no) di un crimine contro l'impero e in fuga con il suo amato. La storia inizia quando I protagonisti si trovano a passare per Bertinoro, un insediamento sulle colline romagnole nei pressi della via Emila e vicino ai porti di Ravenna e Rimini.
Sfortunatamente per loro, in quella torrida estate, Bacco e il suo seguito è calato su questo villaggio circondato da vigneti. Attirati dagli eccessi figli dell'ebbrezza, altri dei si sono manifestati: il crudele Plutone, la severa Minerva e la sensuale Venere giocheranno con i destini dei mortali con la leggerezza che solo gli dei possono avere. Nel caos del baccanale, riusciranno i fuggitivi a riunirsi al loro amato e raggiungere la salvezza? O faranno una più triste fine? Saranno catturati dal loro accusatore? O si perderanno per sempre nell'estasi del baccanale?
Facilitatore: Michele Gelli
Numero giocatori: Minimo 2 - Massimo 4 (oltre al facilitatore [posti totali / posti liberi = 5 / 4]
Durata: 1 slot
- Chronicles of Skin [COMPLETO]
Un gioco masterless, che permette ai giocatori attraverso disegni e glifi, di raccontare la storia di una guerra civile tra due popoli. La durata è di circa un'ora nella versione Sketch, mentre si allunga un po' nella versione Chronicle; il mio intento è di provarle entrambe, così da vedere bene il gioco.
Facilitatore: Giulia Cursi “Nenhiril”
Numero giocatori: Minimo 2 - Massimo 4 [posti totali / posti liberi = 4 / 0]
Durata: 1 slot
- Dilemma [COMPLETO]
Eravate potenti, eterni ed astratti, parti dell'universo stesso. Un giorno, alcune anime umane hanno attirato la vostra attenzione, spingendovi a prendere una forma mortale per poter far parte delle loro vite. I tuoi poteri e quelli dei tuoi simili sono ancora grandi, e le vostre parole hanno la forza di spingere il destino di queste persone in una direzione o nell'altra... e raramente si tratta di una spinta gentile.
Tuttavia l'umanità non è il vostro stato naturale e la trasformazione diventerà, prima o poi, irreversibile, e giungerà il momento di una scelta.
Chi di voi rinuncerà all'eternità per vivere come umano tra gli umani, accanto a queste persone speciali?
Chi di voi tornerà una sfumatura nel corso del tempo, lasciando andare questi mortali nella direzione che gli avete impresso?
Questo è il vostro Dilemma.
Dilemma è un gioco "Powered By The Apocalypse" scritto da Manuela Soriani, Marco Andreetto, Mattia Bulgarelli, che parla di responsabilità, di umanità, di fiducia, di scelte e di impegno.
Facilitatore: Mattia Bulgarelli
Numero giocatori: Minimo 2 - Massimo 3 [posti totali / posti liberi = 4 / 0]
Durata: 2 slot (PRIMO SLOT)
Note: La partita mostrerà il gioco nella sua completezza, dalla creazione dei personaggi al finale.
- Terribili Cose - Playtest [COMPLETO]
Il mondo è cambiato. Poche settimane fa l'incredibile è divenuto realtà e i morti hanno cominciato a percorrere la terra, un 'orda inarrestabile nella sua ricerca di preda. La società come la conosciamo ha cercato dapprima di reagire, poi è andata nel panico, per poi infine crollare.
C'è chi ha scelto la sicurezza nel numero, cercando un briciolo di normalità, e chi invece preferisce fidarsi solo di sé stesso. Chi ancora riesce a vedere un futuro possibile, qualcosa da ricostruire, e chi cerca risposte. Chi ha perso tutto, e chi è riuscito a salvare solo la cosa più preziosa.
E tu, che tipo di storia racconterai?
Si tratta del playtest di un gioco quasi completo, ma che necessita ancora di alcune messe a punto. Si richiede quindi ai partecipanti di avere voglia ovviamente di giocare, ma anche di analizzare, evidenziare e discutere eventuali problemi che potranno emergere nel corso della giocata, essere giocatori attivi e mettere sotto stress la struttura portante del gioco per vedere se e quanto regge.
Facilitatore: Paolo Cecchetto
Numero giocatori: Minimo 3 - Massimo 4 (compreso il facilitatore) [posti totali / posti liberi = 4 / 0]
Iscritti: Manuela Soriani, Lapo, Cristina Battaglino, Alexandra Zanasi
(ATTENZIONE, QUI O È SBAGLIATO IL NUMERO TOTALE, O C'È UN ISCRITTO DI TROPPO)
Durata: 2 slot (PRIMO SLOT)
- Chiedi & Gioca Mille e Una Notte / Montsegur 1244 [Necessita iscritti]
Questo Chiedi & Gioca è un pò speciale. Vi presento due giochi che mi piacciono molto e che sono disposta a farvi provare:
Le Mille e Una Notte
Misteriosi stranieri, splendide donne, spade incantate e cammelli parlanti. I membri della corte del Sultano trascorrono le serate raccontandosi storie a vicenda e, nello stesso tempo, lottano tra loro perseguendo le proprie ambizioni. I più abili in questa battaglia di sottigliezze possono realizzare il desiderio del loro cuore. Ma chi offende la persona sbagliata rischia l'ira del Sultano...
Ispirato alle esotiche atmosfere della omonima raccolta di racconti tradizionali, Le Mille e Una Notte è un gioco competitivo e senza master dalle regole semplicissime ma evocative. I giocatori sono proiettati nell'atmosfera formale e intrigante di una corte in cui si può infierire crudelmente contro gli avversari, fintanto che si rispetta l'etichetta. Solo l'astuzia e la creatività possono regalarvi la vittoria.
Montsegur 1244
Nella fortezza di Montsegur, ultimo rifugio degli eretici Catari durante l'assedio crociato del 1244, si dipanano le vicende di un gruppo di eterogenei personaggi legati tra loro da una complessa rete di rapporti personali fatti di legami di sangue, d’amore, fede o dovere.
Il proseguire dell'assedio segna inesorabilmente il precipitare della situazione, mentre nel castello ogni protagonista deve trovare una risposta alle questioni che lo caratterizzano fino alla scelta fatidica del finale: abiura o rogo?
Facilitatore: Claudia Cangini
Numero giocatori: Minimo 2 - Massimo 4 (oltre al facilitatore) [posti totali / posti liberi = 5 / 4]
Durata: 1 slot
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Totale: 43 posti, di cui 10 ancora liberi. Fra questi il posto per una ragazza necessaria per far partire il mio evento ("Dubbio"). Da un rapido conto ci sono ancora 7 donne non iscritte ad alcun evento in questo slot, quindi la speranza di partire non è ancora perduta...