Sì, nella mia esperienza, il gioco è fatto apposta perché la morte arrivi veloce e improvvisa, non di certo per esplorare il personaggio o la storia. Anzi, io MC ho una consegna che è quella di non darti mai più di un singolo indizio e mi dice schiettamente che il gioco non parla di quello.
Infatti all’inizio, quando mi facevi domande di backstory e non sul qui ed ora, ammetto che mi hai spiazzato, perché il gioco non mi dice come gestire questo genere di situazioni: è proprio fuori target e in tante partite giocate non mi era mai successo.