quindi,se un pg entra in un conflitto iniziato,da semplicemente 2d6 in più?
Tecnicamente, non "entra".
Quelli che sono in conflitto posso afferrare un sasso e lanciarlo, saltare dietro una staccionata, afferrare una pistola caduta ad un avversario, e... approfittare di un alleato inaspettato che spara (per esempio).
Sono tutte cose che danno dadi, nella stessa identica maniera. Il sasso non "entra in conflitto" con un suo pool di dadi. E nemmeno lo fa il passante.
Questo perchè il sistema di gioco di CnV, schifa i passanti. Un sistema di gioco basato su cosa sei disposto a rischiare per ottenere quello che vuoi, come dovrebbe trattare chi dice "sto in un angolo ad aspettare di vedere cosa succede" se non come un comodino?