Uhm
In Grey Ranks esistono due tipi di scene. Quelle personali e quelle missione. Le scene missioni le vinci mettendo avanti il dado d taglia più bassa (più è bassa è la taglia e più è alto il successo, e viceversa). Quelle personali le vinci tirando un dado e facendo un risultato più alto di una soglia di difficoltà variabile (sale ad ogni capitolo, quindi più si va avanti più è difficile). Quindi in teoria sei portato ad usare il dado più alto (dico in teoria perché a volte vorresti perdere la scena, perché meccanicamente ti conviene).
Il dado che usi per la scena missione viene messo in una pool comune che, dopo che tutti han giocato la loro scena, viene lanciato per verificare se la missione viene vinta o persa. è ovvio che se giochi per te stesso e vinci la tua scena missione, metterai nella pool un dado di taglia bassa, rendendo quindi difficile vincere la missione finale.
La meccanica rende meravigliosamente l'idea che le cose vanno piano piano in vacca, capitolo dopo capitolo.