dipende a che stadio sei tu con lo sviluppo del gioco: se hai pensato alle meccaniche ma non hai ancora avuto alcun modo di testarle, crea semplici scenari e situazioni (tipo un combattimento, una scena tra personaggi, un test di abilità, whatever) e vedi se, numericamente, meccanicamente, matematicamente, le meccaniche funzionano, nel senso che la procedura fila. Poi fai delle intere sessioni e vedi se le meccaniche portano effettivamente ai risultati che volevi tu, se producono la fiction intesa nel modo in cui tu ti aspetti ^^