Alcune precisazioni: il gioco funziona se e solo se ci sono 7 giocatori: il fattore umano è importantissimo. In meno, alcune nazioni che fanno il morto possono falsare il risultato.
La risoluzione dei conflitti funziona senza nessuna aleatorietà: ogni territorio può avere una sola armata, e questa può attaccare il vicino territorio.
Se il rapporto è di 1 contro 1, non succede niente; se ci si fa supportare dalle proprie armate in territori vicini, o da armate di un ipotetico alleato, è possibile vincere il conflitto. Ad un certo punto, è impossibile continuare a "conquistare" senza un alleato a supporto, ed è altrettanto rischioso però affidarsi al proprio alleato, man mano che ci si spinge avanti.
Il gioco è oltretutto molto bello se si applica un fluff di inizio 900: proclami di guerra, trattati e tregue.