La strategia che elimina più parole (che quindi finiscono prima, e rendono più probabile un finale 'parate' del pianeta) è sempre quella di scegliere due pietre quando si è fuori dai guai. E' l'unica che può usare due parole, e questo è decisamente voluto: il cuore del gioco è mettersi nei guai per aiutare gli altri. Con un po' di fortuna con le pietre, questa cosa può facilmente diventare una catena.

Di solito, i primi giri tento di fare così, poi quando ho idea che le cosa si siano messe benino per il pianeta, comincio a giocare un po' più tattico sul medio (cambiare banner o avatar, a seconda di quale dei due è stato più usato, per variare un po') o sul lungo termine (destino del mondo o destino del tempio).
Ma si può anche evitare, il bello del gioco è anche che non c'è una scelta sbagliata.
