dai test condotti, tirare 15 Danger ha
sempre generato molti più successi che non tirare 6 Danger +3 Action

ogni Danger offre di fatto un solido 33% di successo
è vero che fondendo i dadi ti sposti verso una statistica più favorevole, ma è anche vero che il tasso di cambio (3:1) è abbastanza sconveniente
il risultato finale è un pool di dadi più gestibile e meno esplosivo... gli equilibri ricalcano abbastanza fedelmente quelli precedenti, solo, più in piccolo ... ogni tiro genera meno Influenza ma anche meno Opposizione, ma più o meno la stessa quantità di Successi (o meglio, ne produce abbastanza di meno, ma col nuovo metodo di
Supporto la cosa si ribilancia perfettamente)
Ad ogni modo i test condotti mi lasciano molto contento del risultato

Ora sto dando martellate a un diverso problema (again, funziona tutto, ma il mio senso estetico non è soddisfatto) ... però ne parlerò in un diverso post ^_^