Sinceramente il sistema non me lo ricordo più. Quello che invece ricordo è che il gioco aveva, a mio avviso, un difetto tipico degli heartbreaker: quello di prendere assunti validi per altri giochi e trasferirli pari pari in un sistema per cui non sono per niente adatti perché be'... in un gdr si fa così! Il risultato è che tu compravi il GDR di Kenshiro perché avevi letto il fumetto/guardato l'anime e volevi giocare personaggi del calibro di Kenshiro e degli altri maestri di arti marziali che compaiono nella narrativa originale e invece ti trovavi a creare e giocare personaggi che per abilità e livello di potenza erano più simili ai cannon fodder delle bande di tagliagole disperati che Ken sgomina a grappoli. Probabilmente perché l'idea era che un PG appena creato doveva "guadagnarsi i galloni".