Autore Topic: Capitolo 1 - Segreti e gruppi di gioco  (Letto 1168 volte)

Capitolo 1 - Segreti e gruppi di gioco
« il: 2012-08-20 16:42:24 »
Un buon modo per creare delle campagne intense è quello di focalizzare il segreto di un personaggio su un altro personaggio. A tal proposito è doveroso che prima di creare i segreti i giocatori creino la propria Motivazione e conoscano quelle degli altri personaggi. Impostare il proprio segreto su un altro personaggio renderà la vostra campagna più intensa ma probabilmente anche molto più breve dato che la tensione tra i personaggi potrebbe diventare molto alta in poco tempo. Tuttavia un tale Segreto funziona solamente se colpisce profondamente al cuore il PG a cui è rivolto e soprattutto se contrasta in maniera netta con la sua Motivazione.

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