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In un'era crudele - Prima Notte - Genesi e commenti

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Marco Costantini:
Ne è passato di tempo vecchi miei :)
Cmq io ci sto, ecchecavolo! :)

Luca Veluttini:
Riassumiamo brevemente le regole del conflitto?

Mr. Mario:
All'inizio si scelgono due forme, più eventualmente punti di forza e dadi bonus dalla lista dei crediti con cui si interviene nel conflitto.

Si tirano i dadi, che valgono come iniziativa.

Chi tira più alto vince l'iniziativa, lascia i dadi sul tavolo, e fa una dichiarazione d'apertura.

Chi ha perso ritira i suoi dadi, e a seconda del risultato si vede quanto della dichiarazione passa. Tirare il doppio di un altro lo mette fuori gioco per knock-out. Risultati meno netti portano ad un nuovo round di gioco, con chi era in vantaggio che ottiene un dado bonus (un dado da 6 che si somma al dado più alto).

Luca Veluttini:
Se non sbaglio anche tirare dadi più piccoli di un altro di porta un vantaggio.

Luca Veluttini:
Io tirerei nel conflitto Per sè e Apertamente. Va bene?

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