Io, però, Claudia, farei un distinguo: AW ha dei protagonisti che possono essere "eroici" (stiamo parlando di questo, no?) nel senso che sono "quelli che possono fare la differenza", ma non è strettissimamente necessario.
In MH, invece, vedo dei protagonisti che cambiano e interagiscono, ma non sono "eroi", non hanno il potere di "fare la differenza" per gli altri, se non in modi piuttosto circostanziati (e, magari, dopo aver preso una coppia di Growing Up Moves).
In pratica, quello che intendo io (se ho capito il senso del thread) è una sottocategoria del PG Come Protagonista Che Prende Decisioni (opposto a: pseudoprotagonista che segue la storia decisa da un altro giocatore). È tutto questo, ma anche "...che prende queste decisioni per cambiare lo status del mondo di gioco".
Mi spiego o mi spiego male? O malissimo? ?.?