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[Monsterhearts][AP] Golconda
Manuela Soriani:
Claudia ha già risposto in modo esaustivo.
Mattia conosce il significato di TSO.
Vuole "tirare la corda" con Daniel.
Mark è innocente ma ADESSO ha bisogno di un contatto fisico (dalla persona che preferisce in assoluto[?]), quindi il TSO è assolutamante la mossa più pertinente da applicare alla scena.
Mattia Bulgarelli:
--- Citazione da: Claudia Cangini - 2012-06-28 15:43:09 ---Non sono d'accordo, penso che un TSO possa essere assolutamente innocente. Il giocatore sa quello che ha fatto, il PG no ;)
Vedi anche questa discussione
--- Termina citazione ---
Ciao Luca!
In effetti sì, stavo facendo affidamento PROPRIO su quell'effetto lì.
In particolare, dal manuale:
--- Citazione ---When you use this move, you have the opportunity to step outside of your character role, and speak like an author would. Describe your character’s pouty lips, how the sweat rolls off their strong brow, and how they look silhouetted against the pale moon. Unlike other basic moves, this one can be triggered without a specific action being taken. If the player describes how arousing the scene is, without their PC actually doing anything other than standing around and looking sexy, the move can still be triggered. This move implies something about sexuality, and particularly teenage sexuality. We don’t get to decide what turns us on.
--- Termina citazione ---
Nello specifico della scena:
Mark ha cercato un contatto umano, con un gesto fraintendibile (e io Mattia l'ho fatto apposta, "like an author would", appunto ^_- ).
Con la Mossa ho "messo le mani nel tuo PG" e ti ho detto "oh, a Daniel piace. Ma gli piace pure in QUEL senso!"
Ho "messo le mani nel tuo PG" perché M.H. in particolare mi consente di farlo!
In AiPS, per esempio, avresti potuto/dovuto dirmi "col cacchio, giù le mani dalle emozioni del mio PG, come ti permetti!" ^_-
La reazione di Daniel è stata quella che mi aspettavo.
Mark, ovviamente, no: troppo ingenuo, troppo "cucciolone", troppo sbattuto e ferito in quel particolare momento.
Quindi: bene così per la fiction; penso che abbiamo chiarito il perché ed il percome dei Turn On che mi sono divertito a lanciare al tuo PG Daniel. ^_-
Serenello:
AP parte 1 (intanto che mi prendo una pausa che la sedia su cui sono mi sta spezzando la schiena)
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Scrivere di questa sessione si sta dimostrando di una diffocoltà immane. Ieri sera chiusa la giocata (con l'ultima scena fra Viktor e Serina, abbracciati, lui legato al letto come l'eroinomane che è) ero molto malinconico. E' stata una scena forte, e veniva dopo una serie di scene davvero una peggio dell'altra.
Stamattina (dopo un paio di incubi che non ricordo bene ma so benissimo dove puntavano) mi sono svegliato svuotato. Mi ricordavo poco e nulla di ieri sera, come se avessi voluto dimenticare. Poi mi sono messo a scrivere un paio di volte, cercando di sfogare le emozioni, ma ogni volta mi veniva il magone. Sentivo un senso di smarrimento, condiviso con Viktor, come di chi è seduto davanti alle macerie della sua vita e non sa dove voltarsi. Questa cosa mi ha fatto molto male, perchè è più o meno la stessa situazione in cui sono io ora, con la differenza che io i miei problemi li ho già affrontati, Viktor (e io con lui) li ha ancora tutti davanti. Rivivere le stesse emozioni a meno di 15 giorni dalla prima volta mi ha dato un pugno nello stomaco che non mi aspettavo. Non mi aspettavo proprio che questa campagna avrebbe pestato su un tasto così unsafe, non per importanza ma per vicinanza cronologica. Forse è stato un pò di subconscio che mi sta spingendo a rivedere con occhio diverso tutta la situazione, chi lo sa. Però ho preso la tastiera a quattro mani e mi sono messo a scrivere. Già solo con lo stimolo di riversare tutto mi sento molto meglio.
Piccola premessa: penso che il personaggio che se la passa peggio della campagna sia Mark. A differenza degli altri tre lui non è stronzo, non ha rotto nessuno e non sta trattando male nessuno, eppure le sue sfighe sembrano ancora peggiori delle nostre. Mi è dispiaciuto sul momento non aver giocato nessuna scena con lui ieri sera, ma ora sono contento di non dover "piangere" anche le consguenze di quei gesti, che forse sarebbero state anche troppo.
Mi piacerebbe analizzare questo, per qualche motivo io e Mattia finiamo a giocare PG che non si scontrano molto fra di loro. L'ho visto in due partite a MH consecutive (questa e il weekend lungo a casa Duval) e non c'è proprio sintonia, i nostri percorsi si sfiorano in maniera tangente ma non si incrociano mai. Almeno fin'ora, ho la sensazione che l'attuale rapporto di Viktor con Serina e la missione di Mark finiranno a costare un pò di dolore fisico ad entrambi (soprattutto se non cambio skin).
Detto ciò, passiamo alla sessione.
Viktor è nella sua casa abbandonata con Lisa. Appena ha capito le possibilità di quanto danno, di quanto chaos avrebbe potuto creare seducendo la sorella di Daniel ho saputo subito che dovevo picchiare li. Un pò per rivalsa nei confronti di Daniel che aveva promesso di aiutarmi mi porto via sua sorella, un pò per rivalsa nei confronti di Serina che aveva promesso di aiutarmi la tradisco. Non era chaos diretto ma preannunciava cose bruttissime, dovevo spingermi in quella direzione.
Allora Viktor ha iniziato a lavorarsela. Ho usato pochissimi tiri (un paio di turn e forse un manipulate) per il resto è stato fatto tutto in ficttion, un dialogo lunghissimo che ad ogni menzogna strappava un poco di umanità a Viktor. Forse a rendere la cosa ancora più penosa per me c'era il continuo scambio in metaplay per confermare che quelle di Viktor erano menzogne. Dall'altro lato io speravo, fortemente, che questo avrebbe portato li Daniel e lo avrebbe costretto a prendere provvedimenti diretti ed immediati: ero in DS e per il ghoul l'unico modo per uscirne è essere costretto a stare lontano dalla sua fame, ossia impedirgli di creare altro chaos. Chi meglio di un chosen?
La scena come dicevo è stata penosa (nel senso di difficile) da giocare, mi sentivo come se io trentenne andassi da una ragazzina di 17 anni che non sa nulla del mondo ed iniziassi a rigirarmela come più mi conviene per i miei scopi. Non dico che sarei capace, ma Lisa era così innamorata, così predisposta a credere alle balle di viktor che tutto andava alla perfezione. La accompagno dolcemente dove voglio, la convinco, la lusingo, e lei si lascia andare. Segno sulla scheda una nuova hungher "Have sex with Lisa" e chiedo agli altri "conta come sfogare la mia fame di chaos?" "no il chaos sono le conseguenze" mi rispondono, e hanno ragione, lo so anche io. Da parte sua Viktor lo sento stridere come una corda di violino troppo tirata, lui non vuole questa cosa, lui vuole essere fermato (è anche quello che dice a Lisa!) ma sa che lei non ne è capace. Viktor la sta sfruttando, dominato dalla sua fame, per fare casino nel mondo. Io la sto sfruttando per richiamare Daniel-Luca sperando che mi fermi e faccia uscire Viktor dal DS. Mi senttivo davvero una merda su due livello (qui è stata la prima volta che ho scritto in chat "fermatelo pls ç_ç" perchè ero davvero al limite).
La scena dopo arriva Daniel, richiamato dal sms di Lisa. Si precipita dentro e mi lancia al muro, prendo un danno. Ero già a 3 harm, questo mi potrebbe fermare, ho la mossa che se muoio torno su dopo qualche ora, ma ripenso a quello che ha fatto Viktor e dico "si sta giocando il tuttto per tutto per sfamarsi, non ha senso, rinuncio alle stringhe che ho e mi rialzo". Viktor si rialza, rimettendo in ordine le ossa rotte e le articolazioni lussate (scusa Luca, hai fatto una faccia bruttissima quando l'ho detto, purtroppo per te io sono un pò splatter di mio :P) e affronta Daniel. Gli dice qualcosa come "ne ho dovuto fare di casino per farti venire a cercarmi!" . Parte un pic colo battibecco fratello-sorella, mi inserico con un manipulate e convinco la già ben predisposta Lisa a mandare a casa suo fratello per lasciare che noi due si possa chiarirci a vicenda. La fame di Viktor sperava che la balla funzionasse, io assieme aalla piccola parte ancora umana di Viktor speravamo che non potesse accettare questa cosa.
Impressione mia: qui mi è sembrato che Daniel si stoppasse un secondo, combattutto fra il suo dovere di chosen e l'amore di fratello. Aveva appena scoperto (quella stessa mattina, poche scene prima) che lui e Lisa potevano avere un rapporto normale nonostante la storiaccia dei superpoteri. Mi è sembrato che lui volesse prendere Viktor e spezzargli la schiena, ma di fronte alla richiesta della sorella abbia preferito salvaguardare quel poco di vita normale che aveva, andando contro ai suoi principi e al suo destino. Magari Luca può confermare/smentire queste impressioni.
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Segue parte 2 e forse 3
Luca Bonisoli:
Per Mattia e gli altri:
Mmmmhhh... non saprei, non sono ancora convinto. ???
Se ammettiamo la possibilità di Turn Someone On "volontari ma involontari" (cioè: volontari per il giocatore ma involontari per il PG), intravvedo il rischio di mandare in crash il gioco...
Mi spiego con un esempio un po' estremo:
- ipotizziamo che nella prossima sessione io abbia Hot evidenziato.
- Nulla mi vieterebbe di tirare un Turn Someone On involontario su CHIUNQUE, senza nemmeno la necessità di interazione (entro in classe e faccio Turn Someone On su tutti i miei compagni - ehi, non è colpa mia se la mamma mi ha fatto così figo!)
- Con un buon punteggio di Hot ed un po' di fortuna, oltre ad un leggero sbilanciamento meccanico (praticamente 1 PX regalato in ogni scena), ci sarebbe il serio rischio di mandare a pallino tutta la fiction.
Probabilmente a nessuno di noi è mai successo questo, perchè abbiamo sempre usato la mossa con parsimonia, quando la sentivamo appropriata alla fiction. Però l'uso/abuso di una meccanica del genere (che dà la possibilità di entrare di prepotenza nella sfera più intima di un altro personaggio) non può essere lasciato solo all'auto-moderazione del giocatore...
Altrimenti è troppo comoda! E' come lanciare il sasso e tirare indietro la mano (TU ti ecciti, ma IO non ho fatto niente, anzi mi sto facendo i cavoli miei). Insomma, secondo me dev'esserci un qualche tipo di bilanciamento meccanico... :)
Per come la vedo io:
- o il Turn Someone On è volontario sia per il giocatore che per il PG (es. l'esempio dello stare fermo ed essere sexy = sto facendo il pavone con l'intenzione specifica di eccitare qualcuno)
- oppure è involontario per entrambi (es. la scena del profilo stagliato sulla luna = l'input per il Turn Someone On potrebbe arrivare dall'MC, non dal giocatore).
Probabilmente non ho interpretato correttamente il manuale (oppure ci sono regole che ora non ricordo), però il rischio che ho spiegato prima continuo a vederlo. Anzi, visto che siamo in "gioco concreto", sono disposto a sperimentarlo direttamente nella prossima sessione e poi riferire il risultato.
Mauro:
Luca, il discorso è semplice: nessun gioco t'impedisce di mandare a puttane la partita, se il giocatore decide di mandare a puttane la partita.
Il punto è esattamente quello che dici: "abbiamo sempre usato la mossa con parsimonia, quando la sentivamo appropriata alla fiction". Monsterhearts si basa sul motore dell'apocalisse, se con un sistema simile non segui la fiction il gioco si rompe.
Del resto, è insito nella mossa: qualcosa che io potrei considerare non eccitante, per il tuo personaggio potrebbe esserlo. Se dovesse essere volontario per entrambi, significherebbe imporre nella fiction che ciò che è eccitante per il tuo PG è solo ciò che è eccitante per gli altri PG.
Se invece imponi che sia involontario per entrambi, allora i PG non potrebbero cercare attivamente d'eccitare gli altri.
E nota che l'input del Turn Someone On può arrivare dall'MC: in un paio di scene, Claudia mi ha esplicitamente chiesto se volevo usarlo.
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