Sottolinea l'importanza di scegliere temi interessanti e di scegliere il "giusto" termine.
Fa' in modo di portare a conclusione le storie (1h per personaggio), anche a costo di far giocare meno persone.
Spiega che quando si gioca l'antagonista bisogna colpire duro, guardando sempre il tema, il termine, i legami.
Incoraggia i giocatori a parlare (essere spontanei e giocare "l'ovvio" vale sempre) e ad aggiungere minuzie in qualunque momento